企业合作方案范文3篇.docxVIP

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  • 2021-11-12 发布于河北
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企业合作方案范文3篇 企业合作方案范文3篇 企业合作方案范文1 1.前言 RiotGames是一家美国网游开发商,成立于20xx年,代表作为《英雄联盟》。RiotGames是一家挺直面对玩家,输出高品质、高竞争力网络嬉戏的开发商和发行商。凭借首款嬉戏《英雄联盟》,RiotGames已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家供应高品质的网络嬉戏。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》。关于《英雄联盟》20xx年融资800万美元,引入腾讯、BenchmarkCapital 及Firstmarkcapital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。电子竞技快速流行全球,深受广阔年轻玩家宠爱。电子竞技运动作为一项体育工程,可以熬炼和进步参加者的思维力量、反响力量、协调力量、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应力量,从而促进其全面进展。正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才依据形势进展的需要,将之列为中国正式开展的第78个体育工程。 2.活动主题 拳头公司此次公关活动以校内电子竞技大赛为主题、开展全方位企业形象公关。 电子竞技活动的主题为:展现创意文化风采,建立创意电子竞技文化,宣扬中要弘扬奋勉拼搏,安康向上,团结合作。我校的安康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技 观念。 3.活动目的 随着网络时代的降临,电脑也成为年轻人重要的消遣方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞竞赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞竞赛不仅能丰富同学校内生活,通过团队的协作,获得成功,也能增进同学们之间的感情。此次拳头公司的竞技活动是为了进一步翻开市场,进步企业的知名度和美誉度。从而到达促进销售和企业的长期优质进展的目的。 4.活动日程 活动时间:本次活动时间为20xx年4月29日5月2日活动地点:丽智网吧。 活动对象:上海体育学院全体同学 活动方式:针对全院同学进行一场《英雄联盟》竞赛整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三局部。 二、活动流程: 竞赛阶段:进展《英雄联盟》5V5的竞赛。淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手竞赛,单败淘汰;复赛:实行三局两胜制,获胜方晋级;决赛:全部决赛选手当场决出胜负。 后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对拳头公司做最终宣扬。 三、奖项设置: 冠军一支队伍500元奖金+奖品+荣誉证书 亚军一支队伍400元奖金+奖品+荣誉证书 季军一支队伍300元奖金+奖品+荣誉证书 其余参加人员发放小礼品。 5.传播方式 校内媒介:海报、条幅、校内网、校内播送,对过往同学发放传单。 6.经费预算 海报计费:300元 条幅计费:1000元 活动计费:5000元 其它:20xx元。 7.结果预报 向社会群众宣扬了良好的企业形象,宣扬了产业政策和电子竞技行内进展现状,进一步稳固了企业的在行业内的地位,进步了企业知名度,美誉度。 企业合作方案范文2 (一)赞助。赞助是公共关系的一种形式,可口可乐通过赞助体育、训练以及文化等各类活动来强化品牌形象,提升品牌的美誉度,营造饮用气氛,从而促进其产品的销售。其赞助活动主要表如今以下几个方面:第一、赞助体育活动;其次,赞助社会公益活动。 名目[隐藏] 概述 表现方式 精准的互动营销 效果

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