Maya场景制作:第1章-Maya模型入门(1).pptxVIP

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  • 2021-11-16 发布于广西
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第1章 Maya模型入门 主要内容: 重点: 难点: 学习目标: Maya基础操作 茶杯制作 编辑工具的使用 视图操作 掌握基本的视图操作 掌握编辑工具的使用 编辑物体点、壳线 编辑物体点、壳线 1.1卡通餐具制作 第1章 Maya模型入门 实例效果展示 调整操作界面 1.1卡通餐具制作 第1章 Maya模型入门 提示: 执行【 Show All UI Elements】(显示所有界面元素)命令,恢复所有界面元素。 开发环境调整 调整位移、旋转、缩放工具 1.1卡通餐具制作 第1章 Maya模型入门 提示: w键、e键、r键分别是位移、旋转、缩放工具的快捷键。 开发环境调整 1.1卡通餐具制作 Alt+鼠标滚轮(中键),位移视图 Alt+鼠标左键,旋转非正交视图 Alt+鼠标右键,缩放视图 快速单击空格键,切换视图 第1章 Maya模型入门 视图操作方式 提示: Alt+ Ctrl+鼠标左、中、右三个键可以放大和缩小视图。 开发环境调整 1.1卡通餐具制作 第1章 Maya模型入门 开发环境调整 上机练习 练习内容: 调整操作界面 位移、旋转、缩放 视图操作 练习时间: 30分钟 创建NURBS球体 1.1卡通餐具制作 茶杯的制作 第1章 Maya模型入门 打开状态栏; 切换到元素级别显示方式 1.1卡通餐具制作 第1章 Maya模型入门 提示: 按F8键可以在物体级别和元素级

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