社交软件思考:6大关键环节核心、总结_产品设计_鸟哥笔记.docVIP

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  • 2021-11-19 发布于湖南
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社交软件思考:6大关键环节核心、总结_产品设计_鸟哥笔记.doc

社交软件思考:6大关键环节核心、总结_产品设计_鸟哥笔记 前言 思考总结社交软件归纳出了6个关键环节的核心和一些通用打法,写出来抛砖引玉,欢迎大家讨论、补充。 (附:当前社交软件市场主要app日活数据) 一、获取有价值的用户 包括: 1、本身有价值的用户: 即三大价值:外形、经济、生活价值?较好的用户; 如陌陌一开始时候只有iOS版,当时iOS用户都十分优质;探探冷启动用户大多来自ceo王宇原来做时尚街拍社区P1; 2、自身价值一般但对平台有价值的用户: 即自身价值可能不是很高,但在平台上较为活跃和健康,符合平台需要的用户; 比如那些常常点赞、评论女性用户(此处的评论指友好型评论,如“你真美”;“你真美,约吗”这是屌丝骚扰型;)的普通男性用户,没有他们,女性用户在社交平台上虚荣心也得不到充分满足; 如何获取? 1、自然增长: a.创始团队自身积累:如探探; b.针对目标群体的软文、视频多渠道多频次曝光:如uki早期的各种针对女中学生的软文、抖音视频等,迅速圈了一批女学生;如mike隋当年写陌陌是约炮神器的文章; c.用户、垂直群体中自发传播:如nico、积目早期在字母圈中口口相传; 2、精准买量: 根据目标用户针对性准备素材、推广渠道: 如soul在知乎上的灵魂测试投放; 陌陌探探在头条、趣头条上的“睡不着找个附近喜欢的”“离异少妇找真心人”素材等; 二、用户价值能体现 获取了一

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