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函数指针数组的妙用
在实际应用中会遇到这样的问题: 例如,前级模块传给我二进制数据, 输入参数为 char*
buffer 和 int length ,buffer 是数据的首地址, length 表示这批数据的长度。数据的特
点是:长度不定,类型不定,由第一个字节( buffer[0] )标识该数据的类型,共有 256 种
可能性。 必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理, 并且模块包含若干个函数, 在每个
函数里面都要作类似的处理。若按通常做法,会写出如下代码:
void MyFuntion( char* buffer , int length )
{
__int8 nStreamType = buffer[0];
switch( nStreamType )
{
case 0:
function1();
break;
case 1:
case 255:
function255();
break;
}
}
如果按照这种方法写下去, 那么在每一个函数里面, 都必须作如此多的判断, 写出的代
码肯定很长, 并且每一次处理, 都要作许多次判断之后才找到正确的处理函数, 代码的执行
效率也不高。针对上述问题,可以函数指针数组的方法解决。
函数指针的概念:
int funtion( int x, int y );
void main ( void )
{
int (*fun) ( int x, int y );
int a = 10, b = 20;
function( a, b );
fun = function;
(*fun )( a, b );
……
}
语句 1 定义了一个函数 function ,其输入为两个整型数,返回也为一个整型数(输入
参数和返回值可为其它任何数据类型);语句 3 定义了一个函数指针,与 int* 或 double*
定义指针不同的是, 函数指针的定义必须同时指出输入参数, 表明这是一个函数指针, 并且
*fun 也必须用一对括号括起来;语句 6 将函数指针赋值为 funtion ,前提条件是 *fun 和
function 的输入参数和返回值必须保持一致。语句 5 直接调用函数 function (),语句 7
是调用函数指针,二者等效。
当然从上述例子看不出函数指针的优点, 目的主要是想引出函数指针数组的概念。 我们
从上面例子可以得知, 既然函数名可以通过函数指针加以保存, 那们也一定能定义一个数组
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