网络游戏竞技大赛活动策划.docxVIP

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  • 2021-11-21 发布于内蒙古
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贵阳六中网络社区 网络游戏竞技大赛 活动策划 时间 目 录 第一部分 活动策划方案 一、游戏竞技活动主题: 缓解高中同学学习的压力, 丰富同学们的课余生活, 为更多的同学搭建展示自己的平台,增进同学们的友谊和团结 互助精神,使校园生活变得更加富有灵动色彩。 二、游戏竞技活动目标: 找寻游戏与学习间的桥梁,让游戏成为学习的动力。 三、活动概要 活动时间: 4 月 10 日至 6 月(共 9 周) 活动对象:高一、高二全体学生 竞赛时间: 5 月 13 日开始(持续 4 周) 地 点:图书楼二楼电子阅览室 游戏种类: CS,魔兽,劲乐团,实况 9, QQ 堂团 体 赛: CS,魔兽, 个 人 赛:劲乐团,实况 9, QQ 堂 第二部分 活动实施进度 名称 时间 完成日期 项目 4 月 1 日 办公部写出计划书, 初步定出活动内容及时间 4 月 5 日 全体社区负责人开会讨论游戏种类, 参加人数,时间。 4 月 6 日 由办公部制作报名表及宣传要求。 宣传部根据办公部的要求制作宣传画。 4 月 7 日 召集班级网络管理人员开会, 介绍活动内容及参赛条件。 活 动 4 月 1 日准 至 备 5 月 12 日期 4 月 8 日 全面展开宣传活动 (贴宣传画、 课间广播、网管解说) 4 月 10 日 报名开始 4 月 20 日 根据报名情况开会讨论, 及时变更有关规定。 4 月 27

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