面向场景而非功能进行设计_产品设计_鸟哥笔记.docVIP

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  • 2021-11-22 发布于湖南
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面向场景而非功能进行设计_产品设计_鸟哥笔记.doc

面向场景而非功能进行设计_产品设计_鸟哥笔记 前段时间看到过老黄(三节课联合创始人黄有璨)关于共享经济的一篇文章,里面提到了一个用来判断是否为伪共享的模型,即自然流量+随机消费,满足这两个条件则可看作“伪共享”。 在这个模型中,前者指的是与传统行业一样看天吃饭,纯粹依赖自然流量,没有办法很好的将需求端和供给端集中起来,后者指的是随机性的需求,即用户本来没有这个需求,是在某个环境中被激发出来的。 其实这个模型用来判断很多项目都是成立,满足不了前者说明没有办法很好的解决用户的问题,也就没有办法很好的形成需求闭环,满足不了后者,说明这个需求没有特定的场景,很有可能需求本身就是个伪需求。 这篇文章重点谈论的是后半句,也就是非随机需求,即用户在特定场景下的具体需求。没有场景,何谈需求,没有需求,何来解决方案,何谈产品价值与用户价值。 做产品的本质就在于通过解决供需问题来创造新价值,进而打破旧的利益平衡,让己方在新的利益平衡中占据有利的地位。 先来说个很烂的老梗,福特与马的故事,用户总是会告诉你需要一匹马,一匹更快的马。那用户是在什么情况需要这匹马的呢?是在两座城市之间奔波时,是在赛场上,还是说在耕地的时候? 这三种不同场景下对应的需求可能都是更快,但是对应的解决方案可能千差万别,在城市之间奔波时用户需要的可能是汽车,在赛马场上用户需要的可能就是一匹更快的马,而在耕地的时候可能用户需要的其实

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