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1;1. 编辑环境中可测试的内容
● 按钮状态
● 主时间线上的声音
● 主时间线上的帧动作
● 主时间线上的动画
2. 编辑环境中不可测试的内容
● 动画剪辑
● 动作
● 动画速度
● 下载性能;3. 编辑环境中的测试方法
如果要在编辑环境中测试按钮的可视功能,可选择“控制”→“启用简单按钮”命令,然后在舞台上单击按钮,按钮将做出最终发布的动画中一样的响应,再次执行该命令即可清除编辑环境下的按钮可视化测试功能。
如果要在编辑环境下测试Go To、Stop以及Play这样的帧动作时,可选择“控制”→“启用简单帧动作”命令,启用帧动作后,当在编辑环境中放映时间线时,Go To、Stop以及Play动作将会做出响应。; 测试的命令有两个:“控制”菜单下的“测试影片”命令和“测试场景”命令
测试影片的快捷键是Ctrl+Alt+Enter,用于测试整个动画
测试场景的快捷键为Ctrl+Enter,但只是测试当前的场景
测试场景和测试影片都会在动画的.fla文件相同的位置创建.swf文件并存储;单击“测试影片”中的“视图”菜单,出现如下图所示的菜单项 ;单击“控制”菜单,如下图所示 ; 单击“调试”菜单,如下图所示。对象列表、变量列表分别在文本框中输出动画包含的对象和变量;1. 测试环境窗口的打开
可以使用“测试影片”和“测试场景”两个命令将测试环境打开,它们均在“控制”菜单中。
2. 测试环境中的测试方法
打开测试环境窗口后,可以自动创建当前场景或整个动画的工作版本,并在此窗口中将动画打开,从而测试交互性、动画和功能等各个方面的内容。;;;;(3) 使用“监视点”列表;;;● 经常测试
● 全面测试
● 相互探讨
● 设计大纲;简化;使用元件;优化图片;优化文本;优化颜色;优化设计;优化脚本语言;导出动画;导出图像文件;发布动画步骤如下:;在“类型”中选择HTML选项
单击“发布设置”对话框中的“确定”按钮,完成发布设置;或者直接单击“发布”按钮,即可将动画发布
选择“文件”→“发布”命令,将动画发布
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