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AE培训试题
、单项选择题
1. 在AE中进行影片渲染时,以下说法正确的是( B )
A仍然可以用Aftereffects进行其他工作
B不能使用After effects进行其他工作
C整个windows系统都不能进行其他工作
D只可以使用adobe的其他程序
2. 在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有( D)
A 3项B 5项C 6项D 8项
3. after effects的项目文件包括的素材文件是( B )
B仅是一个参考指向
4. after effects中,缩放动画是( C )
A围绕层的定位点进行的 B围绕原点进行的
C围绕中心点进行的 D没有围绕任何点,是随机的
5. 如果素材源文件与素材链接关系损坏了,则( C)
A无法修复 B没有影响
C文件以斜体表示,可以重新建立链接 D文件显示不变,可以重新建立链接
6. 在after effects中,引入序列静态图片时,应( B )
A直接双击序列图像的第一个文件即可引入
B选择序列文件的第一个文件后,需要勾选 序列”选项,然后单击 打开”按钮
C需要选择全部序列图像的名称
D使用导入合成”
7. 在after effects中,复制层的快捷键是( D )
A Ctrl+V B Ctrl+B C Ctrl+C D Ctrl+D
8. 如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时( B )
A仍然出现原素材 B出现修改后的素材9. TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能( D )
A设定缩放动画B设定Effects动画C设定位置动画 D显示素材分辨率
10. 将素材添加到合成的正确方法是( A )
A直接拉动素材到时间轴窗口 B直接双击素材
11. 在after effects中,点击层小三角显示出来的转换属性哪个没有( D )
A位置 B透明度 C尺寸 D亮度
12. 关于层的操作,以下正确的是( C )
A要更改层的名字,必须选中后按键盘上的 “ Ente键”
B要更改层名,可以直接双击改层名
C在效果不变的前提下,层的前后顺序不能随意调整
D在效果不变的前提下,层的前后顺序可以随意调整
13 .PAL制式影片的帧速率是( B )
A 24 B 25 C 12 D 30
14.利用矢量绘图工具制作字笔画书写效果时,要设定播放模式为( D)
A当前帧 B全部描边 C保持描边 D动画描边
17.给实体(固态层)添加渐变效果使用的特效是( C )
A渐变 B颜色修正/曲线 C生成/曲线 D没有这种特效
18.AE中,层种类一共有( C )种
A 5 B 6 C 7 D 8
佃.在Photoshop中绘制PSD文件导入 After Effects后,怎样保持各个图层信息并可以对单
个图层设置效果(C)
A直接导入对象 B直接导入为脚本 C直接导入为合成 D导入为Photoshop序列
20.当合成2作为合成1的层存在的时候,下列描述正确的是( B )
A合成2与其产生的层会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方
B对合成2的改动会影响其产生的层,对层的操作则对合成 2不发生影响
C合成2会受到其产生的层的影响,但是对合成 2的操作不影响其层
D合成2与其产生的层之间不发生影响。
操作提示:所有合成预设为定制,分辨率均为 640*480,解像力为一半
新建合成,设置时间为 6秒,将叶子.tga文件拖动到合成时间线上
新建合成,设置时间为 6秒,将合成“叶子”拖动到合成时间线上
新建实体层,命名为气泡,为合成添加效果 /模拟/泡沫
在特效控制面板里,设置查看方式为渲染,在渲染里设置泡沫纹理为喷涂
复制“气泡”图层,将泡沫纹理图层设置为“叶子”合成,在渲染里设置泡沫纹理为自
定义
渲染输出
2•制作彩色射光
操作提示:所有合成预设为定制,分辨率均为 640*480,解像力为一半
新建合成,设置时间为6秒,添加实体层,为实体层添加碎片噪音效果,设置碎片噪音
效果(明亮度为-65,在转换中去掉统一比例,数值宽度设置为 25,数值高度设置为
10000,其它默认。)
再为实体层添加风格/发光效果,根据显示效果,设置发光极限、半径、发光强度为相
应数值,发光颜色选择 A和B颜色,设置颜色 A和颜色B的色彩,其它默认。
再为实体层添加极坐标效果,将水平线条,扭曲为放射线条
利用碎片噪音效果中的展开项制作动画效果
复制实体层,设置发光效果中的颜色 A和颜色B的色彩为其它色彩和上一个实体层相
区别
再次复制实体层,操作同上
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