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  • 2021-11-23 发布于上海
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美术基础知识 美术作品产生的来源: 1、源于对现实生活的感受。 2、需要创造性的构思和独特的表现技巧。 美术 主要包括: 1、绘画、 2 雕塑、 3 设计、 4、建筑 (书法、篆刻、摄影、动画、摄像、电脑美术、 新媒体艺术等也属于美术) . 绘画分类 : 1、按照工具材料分:中国画、油画、版画、素描等。 2 、按照表现题材:人物画、山水画、 花鸟画等。 3 、按照功能分:壁画、装饰画、年画、连环画、招贴画、漫画、插图等。 雕塑分类 : 1、按照材料和工艺分:石雕、玉雕、木雕、砖雕、铸铜、泥塑、玻璃钢塑等。 2、按照表 现形式分:浮雕、圆雕、透雕 .3 、按照功能性质:架上雕塑、建筑装饰雕塑、纪念性雕塑、环境雕塑等 . 设计分类 : 工业产品设计、广告、标志、书籍装帧、商品包装、空间外环境设计。 建筑分类: 1、传统建筑:宫殿建筑、坛庙建筑、宗教建筑、园林建筑、民居建筑。 2、现代建筑: 纪念性建筑、公共建筑、民用建筑。 “三庭五眼” :是前人绘画经验的总结, 是成年人五官平视时的基本比例关系的一般规律。 分为 上庭、 中庭、下庭 . 透视 : 如果人的头部产生俯、 仰或侧转运动, 那么画面中五官的比例、 位置和形状也会相应地发生变 化 . 八种头部基本形 ( 头部八格): 申、甲、由、田、用、国、目、风 . “站七坐五盘三半” : 是前人绘画经验的总结,是以一个头长为单位,衡量出的一般成年人身体的基 本比例关系。 重心线: 人体重心是由人的头、 躯干及四肢重力的合力共同作用而形成的点 , 由此点垂直向下指向地 面的线。 动态线: 人体的运动产生动态, 就描绘着以人物的动态而言 , 最明显的动态线就是衣裤与身体贴得较 紧的部位。 服装设计的 原则 :服装设计要兼具 审美性 和实用性 。 服装设计的 三要素 :款式、颜色、面料 。 学生装款式 主要分为两类: 制服式学生装 和 运动式学生装 . 服装设计效果图 主要有:淡彩表现法、水粉表现法、彩色铅笔表现法、麦克笔表现法、材料拼贴等 . 字体设计变化方法 : 字形变化、结构变化、字义变化。 字体设计表现形式 :形象化字体设计、意象化字体设计、装饰化字体设计。 字体设计编排形式 : 弧线编排、连字编排、重叠编排、透视编排、造型编排、形象化编排、意象化 编排、曲线编排。 常用印刷字体 :宋体、黑体、仿宋、楷体、隶书。 宋体: 横平竖直,横细竖粗,撇如刀 , 点如瓜子,捺如扫 , 结构饱满,整齐美观,起笔及转折处有装 饰角 . 黑体: 字形方正,基本笔画的起笔和收笔都是方形的 , 简单、统一,黑白对比强烈醒目 . 五大书体 : 隶书、篆书、楷书、行书、草书 。 版式设计基本法则 : 对称与均衡、变异与秩序、空白与疏密、比例与分割、对比与调和、节奏与韵 律。 视平线: 眼睛向水平方向望去所看到的水平线,它随着视点变化而变化。 平行透视: 也称焦点透视 . 立方体有一个面与画面平行,它只有一个消失点。 成角透视 : 也称两点透视。 画面上立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时, 往纵深平行的直线 产生了两个消失点。 描绘自然景物时,可以归纳为三个层次 : 近景、中景、远景。 自然万物的形象都可以简化归纳成: 球体、圆柱体、圆锥体、立方体等最基本的几何体。 产品设计主要考虑的方面 : 用途(功能)、审美功能、实用与美观的结合 .

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