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- 2021-11-26 发布于上海
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角色与场景设计;角色与场景设计;动画造型设计浅析
1、动画造型的手段
造型设计是将动画的角色设计为可视的形象,使每一个角色赋予感染力和生命力是造型设计的目的。
线是造型艺术尤其是绘画艺术的最基本语言,是最简洁、概括而又有很强表现力的绘画形式。因此成为动画制作中最优化的手段之一。
;3、动画造型设计中的风格类型
漫画风格——对客观现实的自然形象进行一定程度夸张变形处理的造型表现手段,夸大其某一特征,强调角色的某种性格,是一种幽默有趣的造型艺术形式。早期的动画都是漫画风格的作品,因其夸张的造型与简洁的绘画语言十分符合动画的娱乐性及制作技术。
写实风格——以自然形象的比例、形态的基准设计的动画造型。《幽灵公主》《阿基拉》
;第4页/共55页;动画造型设计浅析;全片角色比例图;返回;返回;返回;角色的结构与比例;成年人——人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
;老人——由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。;人体性别基本特征:男性——男性肩膀较宽,锁骨平宽
而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。;漫画中的人体比例及表现:???? 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变
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