C++课程设计自助点餐系统.pdfVIP

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时间:二 O 二一年七月二十九日 面向对象程序课程设计 之巴公井开创作 时间:二 O 二一年七月二十九日 (2014/2015 学年第一学期第 20 周) 指导教师:庄巧莉、杨东鹤 班级:计算机科学与技术 13 (1) 学号: 姓名: 面向对象程序课程设计 目 录 一、 题目 二、 需求分析 三、 系统结构图 四、 类的设计 五、 程序代码与说明 六、 运行结果与分析 七、 心得与体会 一:题目 自助点餐系统 二:需求分析 有一个小型餐厅,该餐厅提供即时就餐和外卖服务。 现在这个餐厅打算使用自助点餐系统,让顾客自己点餐, 时间:二 O 二一年七月二十九日 时间:二 O 二一年七月二十九日 实现以下功能。 1、根据顾客的选择正确打出账单 2 、正确统计出每一天的及时就餐和外卖的销售情况 3、实现对餐厅菜式和价格的有效管理 4 、考虑点餐的自动排序问题,使顾客可以实时查询到自己 菜单处理情况 三:系统结构图 四:类的设计 Client 类:客户类,包含客户属性姓名,电话号码,费用等信 息,登记客户,记录客户订单信息 ClientManager 类:客户管理类,用于管理客户,记录客户数 量,存储客户菜单信息,查询客户订单信 息,统计订单 FeeManager 类:用于记录就餐、外卖的销售费用,统计收入 Food 类:餐厅食物的类,包含食物名称和价格 FoodManager 类:管理菜单,用于添加食物,修改食物,删除 食物,记录分歧食物的信息,呈现菜单 MenuView类:用于打印各种操纵界面 五:程序代码与说明 #ifndef CLIENT #define CLIENT #includeFoodManager.h 时间:二 O 二一年七月二十九日 时间:二 O 二一年七月二十九日 #includeiostream using namespace std; class Client { private: int number; // 客户编号 int type; // 客户的类型, 1 暗示就餐, 2 暗示外卖 double fee; // 客户账单费用 char *name; // 客户名称 char *phone; // 客户手机号码 public: Client(){} // 构造函数 char * getName(); // 返回客户姓名 int num[100]; //num[i] 存储食物数量 ,i 暗示食物编号 FoodManager client_fm; // 管理客户所点的食物 Client(char *n,char *p);//

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