《感受计算机动画》教学设计.docVIP

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  • 2021-11-24 发布于山东
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《感受计算机动画》教学设计 《感受计算机动画》教学设计 PAGE / NUMPAGES 《感受计算机动画》教学设计 《感觉计算灵活画》教课方案 杨村四中 云凤爱 一、教材的内容、作用、地位: 我授课的题目是感觉计算灵活画,它是《多媒体技术应用》第三单元第二节动画新天 地中的内容。《多媒体技术应用》教材的编排是依据多媒体技术办理的几个基本对象来睁开 的,分别为图形图像,音视频与动画办理。动画办理这一章节的知识结构依据先感觉动画, 而后依据主题获得制作动画所需要的相关素材并进行分类管理,最后学习动画的制作技术, 制作、 测试、输出动画作品这样的序次来进行表述的,  动画办理是本模块中学生学习的最后 一个媒体对象, 完成本章节的学习后,  可以将动画与图形图像音视频媒体对象联合,  为下一 章节创作多媒体作品打下基础。本节课以学习动画的看法、原理、分类、制作过程、发展方 向及二维动画的构成因素为教课内容。 二、学生解析: 学生经过对图形图像、音视频媒体对象的学习,已经明确了学习媒体对象的方法和要 求,而且经过必修课的学习, 掌握了几种常用的工具软件的使用方法, 具备必定的知识水平。 学生对教课内容的学习有着自觉的兴趣, 兴趣是学生踊跃求知的诱因, 当学生对所要学 习的内容产生浓厚的兴趣时,自然可以主动参加到教课过程中来。 三、教课目标: 1.知识与技术: 1) 理解动画原理,认识

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