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- 2021-11-25 发布于天津
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NURBS曲面模型实验文档
实验目的:1掌握NURBSffi面建模相关概念
2、 掌握曲线相关命令
3 、掌握曲面编辑工具
3、 掌握曲面建模综合实例 宝剑锋从磨砺出渲染 方法和步骤
实验要求:
任务内容:NURBS曲面模型、材质、灯光、渲染
主要操作步骤如下:
一、杯子建模
1、Revolve旋转成型命令
这个命令是使用一条曲线进行旋转,最终成为一个曲面模型。先 执行Create (创建)宀CVCurse Tool (CV曲线工具)或 EPCurse
Tool (EP曲线工具)命令画出线,值得注意的是起始点都要在一 条平行线上,然后运用这个命令,就可以使这条线进行旋转成型 的操作。
、 匚
t-*—
2、Loft放样工具
创建6个曲线O。让它们处于不同位置,按次序选取这些轮廓线,
执行运用放样建模工具。就可以自动生成模型。注意厚度的表现。
3、依次建以下玻璃杯模型
4、 添加材质,灯光,并设置属性参数。
5、 设置渲染属性,渲染。
6、 保存为JPG文件。
、宝剑模型建模
1、 用曲线画出剑身的横截面,复制 5条,水平放置
2、 运用Loft放样工具放样,形成剑身。
3、 调整曲线上的点,形成宝剑剑身形状。
4、 运用EP曲线绘出剑柄形状,复制6条,运用Loft放样,调整曲 线上的点,得到剑柄 5、选择剑柄的上表面曲线,执行 Planar成面工具,得到剑柄的上下 表面。
6、
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