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- 2021-11-29 发布于江苏
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前言:
看看优化需要从哪里着手?
CPU的方面的优化:
GPU的优化
内存的优化
更新,使用Unity Profiler工具检测内存
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前言:
刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析》。因
为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)
学(bi)”加工留下的余地就少了很多。但又觉得这块是不得不提的一个地方,平
时
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