详解 UML 用例图画法 #038; 用例说明方式.docxVIP

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  • 2021-11-29 发布于湖北
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详解 UML 用例图画法 #038; 用例说明方式.docx

详解 UML 用例图画法 #038; 用例说明方式 PAGE 1 详解 UML 用例图画法 #038; 用例说明方式 本文主要结合实际使用,介绍UML用例图的画法以及用例的说明方式。希望对你有所启发。 一、概述 用例图是编写需求说明时经常用到的需求表达方式,用于向开发、测试同事说明需求中用户与系统功能单元之间的关系。但是很多刚接触用例的新人,在准备用例说明时并不清楚参与者与用例之间应该如何表达,网上教程五花八门,但感觉部分用例图不够规范,因此对用例图及用例说明梳理总结。 考虑到用例图的作图规范,使用Visio的UML用例组件,对用例中的各种关系进行说明。 ? 二、用例图 用例图的结构主要分为三个部分:参与者、用例、参与者与用例之间的关系,具体说明如下: 2.1 参与者 顾名思义,代表系统外部与系统发生交互的人或事物;需要注意,人指的是参与者与系统发生交互时的角色,不代指具体的人。 事物指的是某一个应用程序或者特殊进程;例如微信登录,通过跳转微信确认登录信息,微信对系统产生输入时,可以把微信作为参与者;而设定时间,强制退出账号时,时间这一特殊进程对系统产生输入,因此时间也可以作为参与者。 2.2 用例 2.2.1 用例的说明 用例是系统外部可见的一个功能单元,是某一个参与者在系统中做某件事从开始到结束的一系列活动的集合,以及结束时应该返回的可观测、有

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