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第六章第六章【关于移动】
关以人物的移动.很好掌握,需要注意的是位移的角度,位移路径的摆放.
首先依然是弄个画面摆个人物
在【角色动画】选择了一个行走,然后在左上边第二个也就是图中第一个【路径面板】
点开【路径
点开【路径面板】在上面选择第一个【创立路径】
Track_002
就会出现一个路径,
Ps在路径面板的时候是没方法调整人物的,需要点回摄像机面板
然后我们将鼠标移动回画面就会出现一个类似于立体的 XYZ轴的东西.
将画面调近人物
图中的轴一样的就是路径点了,
比方我需要妹子直走那么我将路径点在台阶上设置了一条直线
如图,看起来比拟乱啊,不过不用管它,你鼠标
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