整理剑三编辑器教程10章节BY腐默笙箫白天.docx

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精 精品文档 精 精品文档 第六章第六章【关于移动】 关以人物的移动.很好掌握,需要注意的是位移的角度,位移路径的摆放. 首先依然是弄个画面摆个人物 在【角色动画】选择了一个行走,然后在左上边第二个也就是图中第一个【路径面板】 点开【路径 点开【路径面板】在上面选择第一个【创立路径】 Track_002 就会出现一个路径, Ps在路径面板的时候是没方法调整人物的,需要点回摄像机面板 然后我们将鼠标移动回画面就会出现一个类似于立体的 XYZ轴的东西. 将画面调近人物 图中的轴一样的就是路径点了, 比方我需要妹子直走那么我将路径点在台阶上设置了一条直线 如图,看起来比拟乱啊,不过不用管它,你鼠标

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