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- 2021-12-01 发布于江苏
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Un ity3D 中的 shader 基础知识
时间:12-05-25 栏目:Unity3D 教程作者:liuxiaoni 评论:46
1.Unity 中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为 ShaderLab ,以程式语言来看,它类似于CgFX
和Direct3D 的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点 /
像素着色。
2.在Unity3D 中创建一个Shader :Assets - Create - Shader
3.创建了Shader 就可以应用到各个材质Material 中,创建材质:Assets - Create - Material
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