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- 2021-12-01 发布于江苏
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Unity3D 游戏框架设计——基本框架设计框架,从字面理解就是基本结构的意思,我们
也不用过多谈论她的意义。
OK ,直接说我所理解的游戏框架应该有的几个东东吧:加载、驱动、事件机制、模块、
公用库等;如果是网络游戏,还会涉及协议。
下面,我们简单谈一下Unity3D 中,以上内容的组建。与传统游戏一样,Unity3D 游戏
可以用一个主入口驱动,当然 Unity3D 是没有主入口的(自己随便选一个就是主入口了)。
(文章出自狗刨学习网)
有人会问,U3D 开发为什么一定要一个主入口呢?我的答案是可以不要,关键看你
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