基于Qt的俄罗斯方块的设计与实现.pdfVIP

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  • 2021-12-02 发布于江苏
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内 容 摘 要 俄罗斯方块是个比较经典的小游戏,它实现由四块正方形的色块 组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类 型的方块,根据计算机定时器控制它在一定的时间不停的产生,用户根 据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(用信号和槽 函数的关联来实现对按键事件的控制)。然后程序根据这七种方块堆叠 成各种不同的模型。本设计大体分以下三部分: 第一部分是简介,用基本方法实现自己的俄罗斯方块游戏,介绍 游戏的基本概况及要实现的功能。第二部分是功能演示,验证游戏可否 按预

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