unity3D技术之实现跑马灯效果.pdfVIP

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  • 2021-12-01 发布于江苏
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描述:实现一个类似跑马灯的效果。 问题解决(狗刨学习网): 1) 需要一个GameObject对象数组pathGameObject,命名为,用来作为“灯”; 2) 声明一个float 类型的变量timer作为每一次灯闪烁的频率; 3) 声明一个int类型的变量count作为当前闪烁的灯; 4) 添加组件自定义跑马灯的cs文件即可,在其Update()方法中加入代码如下: [code]csharpcode: private void RunLightEffect() { if (timer 0.1f)

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