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- 2021-12-01 发布于江苏
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Unity3D技术之脚本属性
script AddComponentMenu (“Transform/Follow Transform”)
// CSharp
[AddComponentMenu(“Transform/Follow Transform”)]
Unity3D 以下是具体说明(部分无关紧要的不翻译):
AddComponentMenu (函数)
允许你从其他的 “Components”菜单途径添加脚本(如果不使
用AddComponentM
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