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- 2021-12-01 发布于江苏
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由于是在屏幕内跟随鼠标移动,我们知道,在屏幕上鼠标位置的Z坐标的值为0,所以我们要将物体
的位置坐标Z赋值给鼠标的Z;
1 using UnityEngine;
2 using System.Collections;
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4 public class Follow: MonoBehaviour {
5 Vector3 world;//物体要移动到的位置 (世界坐标系)
6 float moveSpeed=0;//物体移动速
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8 void Update(){
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