AI途径的绘制与编辑.docxVIP

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  • 2021-12-03 发布于北京
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讲课内容: 途径的绘制与编辑 班 级:电脑美术设计 0531 节 数:3-6 目的:了解贝塞尔曲线和途径的概念 要求:把握钢笔工具组的利用方式和途径编辑相关操作和命令 重点:贝塞尔曲线和途径的概念、绘制直线与曲线、选择工具的利用 难点:转换途径节点的类型、途径节点的添加与删除、“连接”命令 一、理论贝塞尔曲线 曲线是由锚点来操纵的,锚点的类型有 滑腻点:有两个相关联的操纵手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变 化,改变一个手柄的长度不阻碍另一个。 直角点:两条直线的交点,它不存在操纵手柄,只能通过改变它的位置 来 调整直线的一些走向。 曲线角点:两条不同的曲线段在一个角交汇处的锚点。 组合角

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