如何“虚拟”出“现实”?.docxVIP

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PAGE 1 PAGE 1 如何“虚拟”出“现实”? 哲学家总是把明白人弄糊涂,“存在就是被感知”,这是主教兼哲学家贝克莱说的,物理学家兼哲学家马赫则说“物体是感觉‘要素’的复合”,平凡老百姓原来不会被这些名言弄糊涂——存在就是现实,不过就是自己的感觉罢了!但今日对“虚拟现实”这个时髦玩艺就真有些弄不明白了,现实如何去虚拟呢? 哲学家总是把明白人弄糊涂,“存在就是被感知”,这是主教兼哲学家贝克莱说的,物理学家兼哲学家马赫则说“物体是感觉‘要素’的复合”,平凡老百姓原来不会被这些名言弄糊涂——存在就是现实,不过就是自己的感觉罢了!但今日对“虚拟现实”这个时髦玩艺就真有些弄不明白了,现实如何去虚拟呢? 人是依靠感觉而感知世界的,细想一下,从视、听、触、闻等途径感官去模仿对一个物体对象的感觉,大休是可行的,比如假花就可以以假乱真的,假币真假难辨,但如何“虚拟”出“现实”而能使人乱真呢?现实就是整个世界,你能“虚拟”出一个世界?是的,有人是这样想的,也正在这样做,假如你的全部感觉都“沉浸”在一个虚拟世界中,你就难分“现实”的真假了。 从贝克莱的观点看,人的确是通过自己的感觉与外界打交道的,因此人的视、听、触、闻等本身就可以看作是对现实的一种“虚拟”,所以在技术上要做到对某种感觉的“哄骗”并不太难,比如你看电影时,你就能从视觉、听觉中深入其境,与影中人物同哭同笑,但是要使人具有一种真实的环境和实物的存在“感觉”,却非易事,根据马赫的看法,你得把全部的感觉复合起来构成对象才能是一个“物体”,所以假如说要对现实的“虚拟”,就要求一种全感觉综合的复杂合成,“虚拟现实”最基本的要求就是将这些技术化了的感觉的“要素”复合成一个统一的时空环境,人能沉浸其中面得到一种“真实”感。 虚拟现实技术 虚拟现实的第一步就是要把你全部的感觉器官全部封闭、掌握起来,所以虚拟现实是基于个人的综合性电子设备,“电子头盔”就是最基本的一种,电子头盔接管你的头部感观上的全部信息通道,供应三维全方向的影、音等感官虚拟环境。由于这种全封闭性,电子头盔能够供应比3D电影、球幕电影等更真实的现埸感。 虽然视觉和听觉是人从外界获得信息最主要的通道,但视、音频不能供应实体感,是人的触觉供应最基本的实物感觉,这在虚拟技术上就是由各种复杂的电子传感器、交互设备等供应的,其中电子手套是最基本的一种,比如你戴着电子头盔看到了一堆火,然后用自己戴着电子手套的手伸过手去,就能感到手上热度或灼痛,这时你就会体验到“这是真的”的奇异了。虚拟现实技术不只是3D影像等构成的虚拟场景,还可以供应气味、温度、湿度等感觉,甚至于物体的软、硬、滑、糙等触感,都有是可以实现的。 但这远远不够,一个身在其中的真实感不仅是来自对环境的被动感觉,还要能与环境互动,交流和互动的技术就难多了,比如用人用语言这样一种信息通道进行互动交注是最基本的行为,但在人工智能中研究中,人、机语的言交流至今仍是一个高难课题。对“虚拟现实”来说,人与“环境”的互动最主要的就是人的运动,也就是要在虚拟环境中的人有自身的运动空间感、平衡感、和物体感,我们都知道盲人或聋人虽然缺少了一、两种感官机能,但其它的感官、特殊是运动方向感、接触力度感等可以一定程度上弥补视、听信息上的缺失,一根盲杖就可以行天下,所以运动感是人对环境实在性的基本感觉,这也就是虚拟现实技术中的最困难的部份,这方面的研究大多还处在开发之中。 在虚拟环境中的运动主要表现的就是力度和方向,这首先要求能捕获你的全身运动状态并返回相应的力度和方位,比如你在虚拟现实中去打回一个球,这与一般的屏幕电子游玩不同,你不仅要有球来去方向的运动感,还要有一种回击球的力度感。所以在虚拟现实中,你的头、肩、臂、腰、肢各处都会安装各种传感器,捕获你的全身运动信息交由计算机处理,然后准时返回各种感官信号、包括身、肢上由互动设备产生的力度和方向,这才能使你得到一种运动互动的真实性。 “虚拟现实”(virtualrealityVR)实际上是一个很广泛的概念,现在大家遇到的主要是指目前阶段上能达到的“虚拟现实技术”,虚拟现实技术需在大量不同层次上的元素、信息、器件的交互处理,虽然在某些详细技术不难做到,但多种感觉的交互需要多种技术手段和计算机的综合处理,这种复杂性对现在的各种技术能力都是很大的挑战。这要求深入到对人的感观觉、感知的过程和性质更多的了解,不仅是技术上的,也是不同的学科在理论和实践上的交叉。 虚拟现实与人工智能有许多共同的东西,基本的不同在于,人工智能主要在于信息处理的智能化,虚拟现实则重在信息的获得,转换和重现,人工智是模仿人的智能面对现实,虚拟现实则是模仿

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