民法总论相关案例.docVIP

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民法总论有关案例 民法总论有关案例 PAGE / NUMPAGES 民法总论有关案例 案例 2-3-1 某甲与某乙均为某村农民。为了组织销售当地土产,某乙雇用某甲进行土产收买。一日,某甲与某乙在工作途中,某乙不慎从其所驾驶的摩托车上跌倒,摩托车也翻倒在马路中央。某甲上前救援某乙时,身后突然驰来一辆农用拖沓机。拖沓机不单将某乙的摩托车撞翻,并且还拖倒某甲,并将某甲摔了出去。因为摩擦,摩托车的汽油焚烧起来。某甲因被摔而昏迷在汽油之中,并被烧成重伤。拖沓机司机闯过后开车逃逸,行动另有自由的某乙也未实时息灭某甲身上的火焰。过后,某甲因治疗烧伤而支付了巨额医疗费,背上了深重的债务。因为拖沓机司机已逃逸,某甲对某乙要求进行经济赔偿。但某乙再三推辞,不愿赐予赔偿。 在以上案例中,某乙在道德上能否拥有赔偿义务是一个见仁见智的问题。可是,依据法律的有关规定,我们则能够找到更为明确清楚的答案。第一,某甲与某乙之间存在着劳务合同关系,能够合用我国《合同法》的有关规定。依据《合同法》第 60 条的规定,在执行合同的过程中,双方当事人除了应执行商定的义务以外,还应依据合同的性质、目的和交易习惯执行通知、辅助、保密等附随义务。其次,即便某乙当时已失掉了自由行动的能力,没法执行救援义务,他也仍应付某甲的损失进行必定赔偿。 民事权益意味着权益人在必定范围内的意志自由,在这一范围内,权益人能够为必定行为或不为必定行为,以实现权益人的必定利益。民事权益作为私权,表现权益人的私益,包含权益人的经济利益和人身利益,它是依法产生的,所以,民事权益拥有法律保障性,民事权益存在于社会一般成员之间的私法关系中,权益也由私法例定和保障。 案例剖析 2-3-3 全国首例虚构财富 2004 年 12 月 17 日,北京市二中院对全国首例“虚构财富”失窃案作出终审讯决,游戏营运商北京北极冰科技发展有限企业须对游戏玩家李宏晨丢掉的虚构装备予以恢复。 从 2001 年起, 24 岁的李宏晨陆续花销了数千小时的精力和上万元的现金,在一个名叫“红月”的游戏里累积和购置了各样虚构“生化武器”数十种。但今年 2 月,他突然发现自己库里的所有武器装备都没有了。 一审法院认为,固然虚构装备是无形的,但在网络游戏环境中是无形财富的一种。玩家参加游戏时,获取游戏时间和装备的游戏卡均需以钱币购置,所以虚构装备拥有价值含量。据此,法院判令营运商对李宏晨在“红月”丢掉的虚构 装备予以恢复,并返还其购置 105 张爆吉卡的价款 420 元,以及交通费等其余经济损失合计 1140 元。 事件回放: 2003 年 2 月,《红月》玩家李宏晨突然发现,自己的 ID 内的所有虚构装备都不胫而走,包含最心爱的 3 个头盔、 1 个战甲、 2 个毒物等物件。过后他与 北极冰企业联系,经查这些装备已被转移给玩家 SHUILIU0011 。李宏晨向游戏营运商索要盗号者的详细资料被拒绝,到公安机关报案又因有关法律短缺而没法立案,于是以入侵其个人财富为由提起民事诉讼,要求北极冰企业赔他丢掉 1/13 的各样装备,并赔偿精神损失费 10000 元。 本案焦点: 焦点一虚构财富丢掉谁的错;企业认为,作为游戏经营者,他们已全力 采纳了安全防备举措。红月服务器有特别好的防火墙,营运两年多来没有被真切入侵的记录;玩家每次进入游戏都会有警告内容提示玩家注意安全防备。焦点二虚构财富该不该保 护,被告其实不认可,称游戏装备是 “一堆电脑数据 ”,自己不拥有价值。除此以外,当前有关玩家对网络游戏中的物能否拥有所有权、虚构物件的价值怎样认定、虚构物件的详细赔 偿标准是什么等有关问题,国家都没有明确的法律依照。焦点三 虚构财富怎样赔偿。法院认为, “红月黑名单 ”反应出 “红月 ”服务器有外挂,即软件存在破绽,有被黑客攻击的可能性。因被告不可以证明其在安全防备举措方面十全十美,法院据此认定,被告在安全保 障方面存在短缺,应付原告物件的丢掉肩负保障不力的责任。李宏晨提出享受1000级玩家待遇的恳求,因没有确实凭证法院没有支持。法院同时还驳回了原告主张精神损失费 的诉讼恳求。焦点四 保护虚构财富何时立法 2003 年 12 月 18 日,北京旭日法院对本案作出了一审宣判。法院认为,玩家玩游戏时,获取游戏时间和装备的游戏卡均要用钱币购置,所以这些虚构的“武器装备”是有价值的无形财富。因为营运商没对这些虚构物件尽到保护义务, 所以应恢复李宏晨所丢物件,并赔偿经济损失 1560 元(购置 105 张爆吉卡的价 款 420 元,以及交通费等其余经济损失合计 1140 元)。对这一审讯结果,李宏晨和北极冰都不满意,持续提起上诉。 提示:虚构财富包含两点 一、长时间虚构生活中形成的人物形象,这点是不可以变换到现实生活中的虚构财富 二、是狭义的数字化、非物化的财富形

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