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- 2021-12-07 发布于湖北
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模块05 设置填充与描边
主讲人:
学习目的
软件知识目标:
1.掌握为图形填充颜色的方法
2.掌握图形轮廓的设置
3.掌握使用符号工具进行工作
专业知识目标:
1.了解颜色基础知识
2.了解填充图形方法
3.了解符号工具组的应用
主要内容
知识点1 颜色基础
Illustrator CS6支持很多种色彩模式,其中包括RGB模式、HSB模式、CMYK模式和灰度模式。在Illustrator CS6中,最常用的是CMYK模式和RGB模式,其中CMYK是默认的色彩模式。
RGB模式
CMYK模式
知识点2 颜色填充
通过给图形加上不同的颜色,会产生不同的感觉。可以通过使用Illustrator中的各种工具、调板和对话框为图形选择颜色。
【颜色】调板设置填充颜色和描边颜色。
色板】调板也可以选择颜色,选择【窗口】|【色板】命令,弹出【色板】调板,【色板】调板提供了多种颜色、渐变和图案,并且可以添加并存储自定义的颜色、渐变和图案
在Illustrator CS6软件中,应用【吸管工具】可以吸取颜色,还可以用来更新对象的属性。
知识点3 属性面板
“属性”面板是一个非常实用而又特殊的面板。当选择不同的工具时,该面板中的参数会随着所选择的工具不同而不同,从而方便对所选对象的属性进行设置。在不用的时候,“属性”面板可以被隐藏;一旦需要时,可以选择“窗口”“属性”命令,即可将其打开。
颜料桶工具属性面板
线条工具属性面板
知识点3 渐变填充
渐变填充是在同一个对象中,产生一种颜色或多种颜色向另一种或多种颜色之间逐渐过渡的特殊效果。在Illustrator CS6中,创建渐变效果有两种方法:一种是使用工具箱中的【渐变】工具,另一种是使用【渐变】调板,并结合【颜色】调板,设置选定对象的渐变颜色;同时,还可以直接使用【样本】调板中的渐变样本。
知识点4 图案填充
图案填充可以使绘制的图形更加生动、形象。Illustrator CS6软件【色板】调板中提供了一些预设图案。选中对象后,单击【色板】调板或是打开的图案调板中的图案按钮,即可为当前对象添加图案效果。
独立实践任务
任务背景
某游戏公司近期推出一款海洋世界的网络游戏,为配合游戏的宣传工作,委托本公司设计制作以海洋、沙滩为主题的插画。
任务要求
要求画面鲜亮、色彩温馨浪漫,且具备时尚气息。
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