Monkey测试的使用参照.pdfVIP

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4.1 Monkey 简介 Monkey 是一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机 的用户事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。 Monkey 包括许多选项,它们大 致分为四大类: 基本配置选项,如设置尝试的事件数量。 · 运行约束选项,如设置只对单独的一个包进行测试。 · ·事件类型和频率。 调试选项。 · 在 Monkey 运行的时候,它生成事件,并把它们发给系统。同时, Monkey 还对测试中 的系统进行监测,对下列三种情况进行特殊处理: 如果限定了 Monkey 运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操 · 作,并对其进行阻止。 如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常, Monkey 将停止并报错。 · 如果应用程序产生了应用程序不响应 (application not responding) 的错误, Monkey 将会停 · 止并报错。 按照选定的不同级别的反馈信息, 在 Monkey 中还可以看到其执行过程报告和生成的事 件。 4.2Monkey 基本用法 4.2.1 Monkey 命令基本语法 可以通过开发机器上的命令行或脚本来启动 Monkey 。由于 Monkey 运行在模拟器 / 设备 环境中,所以必须用其环境中的 shell 来进行启动。可以通过在每条命令前加上 adb shell 来 达到目的,也可以进入 Shell 后直接输入 Monkey 命令。基本语法如下: $ adb shell monkey [options] 如果不指定 options ,Monkey 将以无反馈模式启动, 并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。 下面是一个更为典型的命令行示例, 它启 动指定的应用程序,并向其发送 500 个伪随机事件: $ adb shell monkey -p packageName -v 500 说明: -p 后为包名,一个 -p 后接一个包名, 多个包需要多个 -p;-v 反馈信息的级别 4.2.2 Monkey 命令选项参考 下面中列出了 Monkey 命令行可用的全部选项。 --help 列出简单的用法。 -v 命令行的每一个 -v 将增加反馈信息的级别。 Level 0(缺省值 )除启动提示、测试完成和最 终结果之外,提供较少信息。 Level 1 提供较为详细的测试信息,如逐个发送到 Activity 的事 件。 Level 2 提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的 Activity 。 1.事件 -s <seed> 伪随机数生成器的 seed 值。如果用相同的 seed 值再次运行 Monkey ,它将生成相同的 事件序列。 --throttle <milliseconds> 在事件之间插入固定延迟。 通过这个选项可以减缓 Monkey 的执行速度。 如果不指定该 选项, Monkey 将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。 --pct-touch <percent> 调整触摸事件的百分比 (触摸事件是一个 down-up 事件,它发生在 屏幕上的某单一位置 )。 --pct-motion <percent> 调整动作事件的百分比 (动作事件由屏幕上某处的一个 down 事件、一系列的伪随机事 件和一个 up 事件组成 )。 --pct-trackball <percent> 调整轨迹事件的百分比

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