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新部编人教版一年级下册语文第七单元
教案设计、教学反思
(1)区别:捧、抱。(指两名学生表演“捧”和“抱”。)
(2)理解“摘”可以跟“桃子”“西瓜”搭配,但不能跟
“玉米”搭配。
(3)扔:应该扔了三样东西。老师把这些动作都拿掉了。(正
是所有的东西都被扔了,兔子又没追上,小猴子才会两手空
空回家去。趁机将另一只垂头丧气的猴子贴图贴上去。)
4.指导朗读。
(1)“他看见玉米结得又大又多,非常高兴,就掰了一个,
扛着往前走。”(示范:表现出很得意的样子)
(2)“他看见满树的桃子又大又红,非常高兴,就扔了玉
米,去摘桃子。”你们有没有想到他会把玉米扔了?(指
导:觉得猴子可笑的口气。)
(3)“他看见满地的西瓜又大又圆,非常高兴,就扔了桃
子,去摘西瓜。”(读出觉得猴子更可笑的口气,语气加
重。)
谁来试试,指名读。
(4)“他看见一只小兔子蹦蹦跳跳的,真可爱,就扔了西
瓜,去追小兔子。”(觉得小猴子真不像话,用批评小猴子
的语气读。)
(5)“小猴子只好空着手回家去。”(要读出小猴子灰溜溜
的、失望的神情。)
(6)指名读、齐读、练习有表情地朗读。
设计意图:引导学生抓住重点词语,通过联想和朗读,感悟
小猴子见异思迁的特点。此环节积累了关于小猴子的动作的
词语,同时学生通过有感情地朗读课文,加深了对小猴子性
格特点的理解。
四、想象创造,续编故事
1.想象小猴子回家后,和妈妈的一段对话。
提示:①猴妈妈会怎么问?②小猴子可能怎么回答?③听
完了小猴子的话,猴妈妈又可能怎样教育小猴子?④小猴子
又会怎么回答?⑤小猴子又下山了,这一次他可能是怎样吸
取教训的?
2.同桌复述;连贯复述;全班展示。
设计意图:《语文课程标准》指出:应重视培养学生的创新
精神,发展学生的思维,培养想象力,开发创造潜能。因
此,在学习完故事后,引导学生大胆想象,为故事续编一个
结尾,并用自己的话完整复述故事,从而培养学生想象与创
造的能力,启发学生从小猴子身上懂得做事要一心一意的道
理。
五、布置作业,拓展复述
1.搜集其他提手旁的汉字,做一做这样的动作。
2.根据故事先后顺序,把故事完整地复述给爸爸妈妈听。
设计意图:让学生养成积累、阅读的好习惯;通过给家人复
述课文的内容,深化所学的故事情节,升华对故事内容的理
解。
板书设计
玉米地又大又多掰扛
桃树下又大又红扔摘空着手
西瓜地又大又圆扔摘回家去
往回走蹦蹦跳跳扔追
教学反思
本课教学设计,以识字与写字教学为重点,依托童话故事,
结合学生年龄特点进行阅读教学活动,从而实现基础知识的
夯实与基本能力的提高。
采用多种形式创设情境,将学生带到一个生动有趣的童话故
事中。教学时为了将学生引入情境,把握顺序,紧紧抓住本
文关键词,随文识字的同时,理清文章脉络。如,围绕故事
情节按顺序贴图片,再讲故事;围绕小猴子所见,积累
“又~又~”式的词语;围绕小猴子所做,体会动词妙用
等,这些教学方法不仅让学生轻松抓住本课重点,突破难
点,而且将随文识字与积累语言巧妙结合,有效地提高语文
教学的实效性。
口语交际指导方案
“一起做游戏”教案设计
教材分析
本次口语交际的主题是“一起做游戏”。教材利用主题图小
朋友熟悉的贴鼻子游戏引发兴趣,教师可以组织学生亲自参
与游戏,让他们观察游戏的过程,感受到游戏多么有趣,激
发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学习做游
戏的兴趣。
教学目标
1.引导学生观察游戏的过程,在做游戏中产生口语交际的
愿望。
2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的过
程,有趣的地方和心理感受。(重点)
3.培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习
询问。(难点)
课前准备
1.教师课前带孩子们玩游戏:老鹰捉小鸡。
2.让学生找几个小伙伴去玩一下自己喜欢的游戏。
3.黑板上先画一张小熊的笑脸,准备一个鼻子粘贴,一条
蒙眼睛的布。
教学过程
一、游戏激趣,导入新课
(教师课间带领孩子们玩一玩“老鹰捉小鸡”的游戏。上课
铃声响后,孩子们仍意犹未尽。)
师:小朋友们,刚才我们玩的是什么游戏?
生:老鹰捉小鸡。
师:这个游戏好玩吗?
生:好玩极了!
师:那这节课我们一起做游戏好吗?(板书课题)
设计意图:让学生带着情感、怀着浓厚的兴趣走进交际情境
中。由生活中最熟悉的“老鹰捉小鸡”的游戏引入课题,调
动学生的积极性,激起学生参与游戏、乐于表达的愿望。
二、引导交流,自由表达
师:告诉老师,你觉得刚才“老鹰捉小鸡”的
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