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Scratch第三课——大鱼吃小鱼游戏(下)教学课件.pptx

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试做“大鱼吃小鱼”游戏(下)上节内容: 背景、鱼的游动(旋转)补充内容: 相同脚本的复制 大鱼随鼠标移动 分析“吃”的过程分析“吃”的过程大小鱼碰到——小鱼隐藏——小鱼显示(等待几秒在随即的位置上显示)舞台坐标:统计吃的数量:创建一个变量:计数help计数+1helphelp当小鱼遇上大鱼时,小鱼发出信号“help”,大鱼接收信号“help”并且“计数”变量加1小鱼流程图:大鱼流程图:先添加一个“计数”变量探索:1、怎样让小鱼碰到大鱼的头部附近再消失呢?2、怎样实现大鱼在吃小鱼的时候才张开大嘴呢?

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