利用Flash进行传神螳螂成效绘制流程解析.docxVIP

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  • 2022-02-22 发布于河北
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利用Flash进行传神螳螂成效绘制流程解析.docx

利用软件:Flash 一、螳螂的结构与形态特点 螳螂体长形,多为绿色,也有褐色或具有花斑的种类。复眼 大而敞亮;触角细长;颈可自由转动。前足腿节和胫节有利 刺,胫节镰刀状,常向腿节折叠,形成能够捕捉猎物的前足; 中、后足适于步行。前翅皮质,为覆翅,缺前缘域,后翅膜 质,臀域发达,扇状,休息时叠于背上;腹部肥大。除极寒 地带外,广布世界各地,尤以热带地域种类最为丰硕。世界 已知1585种左右。 二、画螳螂 1、打开Flash软件,新建一个flash文档。保存文件名 “画螳螂” 2、文档属性:默认。 三、螳螂画法步骤 1、制作兀件执行插入一新建兀件,在弹出的对话框中设置: 名称:头。类型:图形。 (1)、在元件的编辑状态,点击图层1的第1帧,选择椭 圆工具,绘制一个椭圆,大小为22*26,全居中。先在旁边画 一小椭圆大小12*15并复制一个备用。再画四条直线然后细 心调整为如图1的形状。 (2)、细致刻画头。头部用线性填充色标:#036802、#97CB04、 #A9CB03、#D5CF00 #FF9700;眼部用放射状填充色标:左 #E9F7BC、中#6CA10B、右#376A0B;眼部上画一线条纯色 #8EA145;嘴角纯色填充色标:#0B0507o然后用填充变形工 具调整。(图01) 图01 (3)、新建图层二用直线工具画触角,颜色为线性渐变色标: #EBE5CB、#E1C94

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