《虚拟现实技术与艺术(1)》教学大纲.docxVIP

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  • 2022-02-22 发布于江苏
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《虚拟现实技术与艺术(1)》教学大纲.docx

《虚拟现实技术与艺术(1)》教学大纲 课程编号:407713036 课程中文名称:虚拟现实技术与艺术(1) 课程英文名称:Virtual reality technology and art 课程类别:专业模块课程 总 学 时:96学时 总 学 分:6学分 适用专业:艺术设计(数字艺术设计方向) 一、课程的性质、地位与任务 本课程是艺术设计专业数字艺术设计方向的专业模块课程。通过本课程的学习,学生可以掌握虚拟现实综合技术运用方面的知识,将在虚拟现实的工程仿真运用、游戏娱乐、媒体艺术设计等方面将有一个良好的开端,为毕业后参与相关行业的研究或合作打下初步基础。 二、课程的基本要求 通过本课程的教学,应使学生达到下列基本要求: 1、要求了解虚拟现实软硬件技术的基本概念,进一步学习虚拟现实的建模、特效、分布式交互、沉浸等理论和实现方法,以及虚拟现实审美特性、数字化艺术创作(尤其是中国画仿真)的理论与实践。 2、具备在界面的设计、交互技术的实现等方面的独创能力。 三、本课程与其他课程的联系 (1) 本课程先修课程为《VIRTOOLS》、《影视编辑》、《脚本或剧本写作》、《PHOTOSHOP》、《PAINTER》、《三维设计(Maya 、3DS MAX)》等。 (2)本课程是最后高级阶段的综合性课程,无后续课程。 四、教学内容、基本要求及学时安排 (一) 虚拟现实基础

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