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- 2022-02-22 发布于江苏
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《界面设计》教学大纲
课程编号:课程中文名称:界面设计
课程英文名称:Interface design
课程类别:专业基础必修课程
总 学 时:40学时
总 学 分:2.5学分
适用专业:艺术设计(数字艺术设计方向)
一、课程的性质、地位与任务
本课程是虚拟现实专业必修课程。本课程着重通过学生的实践操作从而更深入和系统的了解界面设计以及通过Authorware软件将多媒体更多的使用在人机交互上。通过 40学时的教学,使学生能够处理文本、声音、图形、图像和视频的能力。将网络多媒体技术引入到虚拟现实领域,不仅可以灵活地生产、集成、存储和运用多种媒体信息,更可以有效地增强人机交互能力和知识表达能力,从而显著提高学生的网络多媒体制作能力和综合素质的提高。
二、课程的基本要求
教学以理论讲解与课堂实践相结合,以Authorware课件制作软件为基础,以具体的软件功能操作进行教学,在技术讲解过程中大量学习课件实例,使学生更加全面、形象、深入的掌握多媒体与Authorware课件制作的基本技术,并在每个课件制作的环节安排实际案例,以检查学生的掌握情况。教学中要发挥教师的主导作用,在技术讲解的同时与示范操作紧密结合,使学生的软件操作上能融会贯通、灵活应用于多媒体与课件制作中,并努力培养学生的团队合作意识。
三、本课程与其他课程的联系
(1)本课程学习之前应先修:计算机基础
(2)本课程是为数字艺术设计专业开设的网络多媒体、课件制作类课程
四、教学内容、基本要求及学时安排
(一)多媒体技术基础 一般了解 4学时
1、多媒体基础概念
2、多媒体发展应用
(二)多媒体信息技术 重点掌握 8学时
1、文字
2、语音和音乐
3、数字图像
4、动画
5、数字视频
6、超文本与超媒体
(三)多媒体著作工具Authorware7.0 重点掌握 20学时
1、Authorware 7.0的功能与特点
2、Authorware 7.0初步
3、Authorware 7.0中使用多媒体信息
4、Authorware 7.0交互功能
5、Authorware 7.0结构设计
6、Authorware 7.0库与模组的使用
7、Authorware 7.0变量与函数
(四)多媒体课件制作 重点掌握 16学时
1、多媒体辅助教育
2、CAI实战演练
五、实践性教学环节
布置练习,通过学习的Authorware 7.0多媒体制作软件将各种网络多媒体技术融会贯通。要求每位学生能够自己动手制作教学用CAI课件。
六、教学方法与手段
1、多作示范。教师可直接在计算机上操作演示,让学生直观的了解相关工具或制作步骤的使用方法。
2、可结合多媒体进行教学,让学生多欣赏一些优秀的多媒体教学课件,以提高学生的学习积极性。
3、 加强学生的动手实践操作能力的培养,每个理论教学内容结束后,都应留给学生一定的动手练习的时间。
七、考核与成绩评定
1、考核目的:本课程目的在于使学生对网络多媒体技术有一个比较全面的认识,能通过本课程内学习的Authorware 7.0软件独立制作教学用CAI多媒体课件。
2、考核形式:考查
3、主要考核内容:网络多媒体技术基础、多媒体信息技术、多媒体著作工具Authorware7.0、多媒体课件制作。
4、考核题型:实际操作。
5、成绩评定:总成绩(100分)= 平时成绩50%+考试成绩50%
八、教材及参考书
1、教材:
《界面设计》段新昱 王建 汪虹 周天宏 高等教育出版社
2、参考书:
执笔人: 审核人: (盖章)
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