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5月28日前,将电子文稿和视频发至组委会邮箱。
学校+年级+作者姓名+游戏名+家长电话。
五、文稿和视频命名:
2.用手机拍摄3分钟以内玩原创数学游戏的视频。
电话,保证原创,在“百度搜索”中查证重复率不超过30%。
及规则。文档上要注明就读学校、年级、姓名、指导教师、家长
1.提交200字以上的游戏文稿(电子文稿),介绍游戏玩法
由学校向组委会推荐优秀作品进入复赛,名额不限。要求:
四、参赛方式:
三、参与人员:小学四年级至六年级学生。
3.培养学生创新意识和创新能力。
推理能力。
2.在游戏(魔术)活动中提升计算能力、空间想像力、逻辑
1.将数学知识加以灵活运用。
二、原创数学游戏(魔术)的作用:
合作玩游戏)。
2.必须由两人或两人以上玩(即视频中除作者外至少有一人
戏。游戏文稿中必须注明要用到哪些数学知识或技能。
1.根据一个或几个数学知识点、技能训练点设计的互动性游
一、原创数学游戏(魔术)的含义:
小学“原创数学游戏(魔术)”比赛方案
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诉我乘积的末两位,我很快就能说出你心中想的那个人的年龄。
数“×67”(可用计算器算),不要让我看到得数的全部,你只告
在,请你在心中默默地想一个人(100岁以下),然后把他的岁
哈哈,你们办不到的事情,我采用数学读心术就能轻松搞定!现
多少岁吗?(观众:不能,因为你没有告诉得数的前两位是多少)
他的年龄“×67”,积的末两位是“81”,现在你能猜到他(她)
(观众:仍然不知道)如果我告诉你,这个人小于100岁,而且
(她)是谁吗?(观众:不知道)你能猜到他(她)多少岁吗?
表演者:我站在这里,突然想起了一个人……你能猜到他
活动过程:
用任何工具。
每位观众(听众)准备一个计算器或草稿本。魔术表演者不
活动准备:
数学“读心术”
八、原创数学游戏(魔术)范例:
优秀奖(按参赛人员的20%评选)。
三等奖(按参赛人员的20%评选);
二等奖(按参赛人员的10%评选);
一等奖(按参赛人员的5%评选);
七、奖项设置:
3.游戏方式有创意(30%)
2.趣味性强(30%)
1.与数学紧密联系(40%)
六、评分标准:
3
那个人的年龄在乘上201后,积的末两位就是这个年龄数(AB)。
为0),则AB×67×3=AB×201=200AB+AB=□□AB。也就是说,
假设观众心中想的那个人的年龄是AB(如果是一位数,则A
再取得数末两位,就是观众心中想的那个人的年龄。原因是:
其实,魔术师只需要将观众报的那个数悄悄“×3”(心算),
魔术揭密:
……
表演者:你心中想的那个人真是高寿啊,98岁!
观众三:66。
表演者:你心中想的那个人是14岁!是你的哥哥或姐姐吗?
观众二:38。
表演者:你心中想的那个人是56岁!是你的奶奶吗?
观众一:52。
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