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第七章 图和广义表 ;7.1图的定义和术语 ;稀疏图(sparse graph):有向图enlogn
稠密图(dense graph):有向图enlogn
子图(subgraph):
G=(V,E),G’=(V’,E’),如V’≦V且 E≦E’,则称G’是G的子图
度(degree)、出度(OutDegree)、入度(Indegree):
u,v称u邻接到v,或v邻接自u。邻接到某顶点的弧的数目称该顶点的入度ID(v);邻接自某顶点的弧的数目称该顶点的出度OD(u);某顶点的入度、出度之和为该顶点的度TD(v)
路径和回路:
有向路径/无向路径,路径长度、回路或环
连通图和连通分量:
连通图(无向),强连通图(??向),连通分量 ;图的基本操作:
1) CreateGraph(G, V, E)
2) DestroyGraph(G)
3) LocateVex(G,u)
4) GetVex(G,v)
5) PutVex(G,v,value)
6) FirstAdjVex(G,v)
7) NextAdjVex(G,v,w)
8) InsertVex(G,v)
9) DeleteVex(G,v)
10) InsertArc(G,v,w)
11) DeleteArc(G,v,w)
12) DFSTraverse(G,v,visit())
13) BFSTraverse(G,v,visit());7.2图的存储结构 ;typedef struct ArcNode{
int adjvex;
struct ArcNode *nextarc;
InfoType *info;
} ArcNode;
typedef struct VNode{
VertetType data;
ArcNode *firsrarc;
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct{
AdList vertices;
int vexnum,arcnum;
int kind;
}ALGraph;
算法7.1 建立邻接表的存储方式。
void CreateUDG(ALGraph G) ;;7.3图的遍历 ;7.3.2广度优先遍历图
广度优先搜索(Breadth First Search):
从某个顶点v出发,首先访问该顶点,然后依次访问v的各个未曾访问的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点。并使得“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到;若仍有其他顶点未被访问,则另选一个未被访问的顶点作为起始点,重复上述过程,直至图中所有结点都被访问到
图7.6(a)的BFS访问序列:3-2-1-6-4-5-9-8-7
数组存储表示的图G的广度优先遍历
void BFSTraverse(MGraph G) ;深度优先遍历的序列是:0,2,6,5,1,4,7,3;例7.1 求迷宫的最短路径
maze[m][n]表示迷宫。maze[i][j]为0:走通;1:受阻
假设:maze[0][0]=0表入口 maze[m-1][n-1]=0表出口
1)如何得到迷宫有向图
从(i,j)到达(g,h)的坐标表示:
g=i+di[v]
h=j+dj[v] v=0,1,.....7
di[8]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1}
dj[8]={1,1,0,-1,-1,-1,0,1}
2) 如何得到路径
在广度遍历时,队列元素增加一个指向“队头”元素(即弧尾结点)的指针 ;typedef struct {
int xpos;
int ypos;
}PosType;
typedef struct DQNode{
PosType seat;
struct DQNode *next, *pre;
}DQNode,*Dqueueptr;
typedef struct {
Dqueueptr front;
Dqueueptr rear;
}DlinkQueue;;算法7.6
bool ShortestPath(int maze[][], int m, int n, Stack s)
NextPos函数
PosType NextPos(PosType cur, int v)
{
Postype npos;
npos.xpos=cur.xpos+di[v];
npos.ypos=cur.ypos+dj[v];
return npos;
}
;Pass函数
Bool Pass(Postype npos)
{
return(0=npos.
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