数据结构与算法7科技大学合工大图.pptxVIP

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第七章 图和广义表 ;7.1图的定义和术语 ;稀疏图(sparse graph):有向图enlogn 稠密图(dense graph):有向图enlogn 子图(subgraph): G=(V,E),G’=(V’,E’),如V’≦V且 E≦E’,则称G’是G的子图 度(degree)、出度(OutDegree)、入度(Indegree): u,v称u邻接到v,或v邻接自u。邻接到某顶点的弧的数目称该顶点的入度ID(v);邻接自某顶点的弧的数目称该顶点的出度OD(u);某顶点的入度、出度之和为该顶点的度TD(v) 路径和回路: 有向路径/无向路径,路径长度、回路或环 连通图和连通分量: 连通图(无向),强连通图(??向),连通分量 ;图的基本操作: 1) CreateGraph(G, V, E) 2) DestroyGraph(G) 3) LocateVex(G,u) 4) GetVex(G,v) 5) PutVex(G,v,value) 6) FirstAdjVex(G,v) 7) NextAdjVex(G,v,w) 8) InsertVex(G,v) 9) DeleteVex(G,v) 10) InsertArc(G,v,w) 11) DeleteArc(G,v,w) 12) DFSTraverse(G,v,visit()) 13) BFSTraverse(G,v,visit());7.2图的存储结构 ;typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; InfoType *info; } ArcNode; typedef struct VNode{ VertetType data; ArcNode *firsrarc; }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdList vertices; int vexnum,arcnum; int kind; }ALGraph; 算法7.1 建立邻接表的存储方式。 void CreateUDG(ALGraph G) ;;7.3图的遍历 ;7.3.2广度优先遍历图 广度优先搜索(Breadth First Search): 从某个顶点v出发,首先访问该顶点,然后依次访问v的各个未曾访问的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点。并使得“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到;若仍有其他顶点未被访问,则另选一个未被访问的顶点作为起始点,重复上述过程,直至图中所有结点都被访问到 图7.6(a)的BFS访问序列:3-2-1-6-4-5-9-8-7 数组存储表示的图G的广度优先遍历 void BFSTraverse(MGraph G) ;深度优先遍历的序列是:0,2,6,5,1,4,7,3;例7.1 求迷宫的最短路径 maze[m][n]表示迷宫。maze[i][j]为0:走通;1:受阻 假设:maze[0][0]=0表入口 maze[m-1][n-1]=0表出口 1)如何得到迷宫有向图 从(i,j)到达(g,h)的坐标表示: g=i+di[v] h=j+dj[v] v=0,1,.....7 di[8]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1} dj[8]={1,1,0,-1,-1,-1,0,1} 2) 如何得到路径 在广度遍历时,队列元素增加一个指向“队头”元素(即弧尾结点)的指针 ;typedef struct { int xpos; int ypos; }PosType; typedef struct DQNode{ PosType seat; struct DQNode *next, *pre; }DQNode,*Dqueueptr; typedef struct { Dqueueptr front; Dqueueptr rear; }DlinkQueue;;算法7.6 bool ShortestPath(int maze[][], int m, int n, Stack s) NextPos函数 PosType NextPos(PosType cur, int v) { Postype npos; npos.xpos=cur.xpos+di[v]; npos.ypos=cur.ypos+dj[v]; return npos; } ;Pass函数 Bool Pass(Postype npos) { return(0=npos.

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