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实验课程名称:Java语言程序设计A
艸项目名称
实验6:GUI设计
实验成绩
实验者
专业班级
组别
同组者
无
开始日期
第一部分:实验预习扌艮告(包括实验目的及意义,实验基本原理与方法,主要仪器设备及耗材,实验内容及要求,实验方案与技术路线等)
实验目的及意义
理解并应用事件处理机制。
分别掌握Swing.JavaFX的简单的窗体及按钮设计。
实验基本原理与方法
事件处理机制及ActionListener接口的实现。
使用Swing类库设计GUI的大体思路。
使用JavaFX设计GUI的大体思路。
主要仪器设备及耗材
PC及其兼容机。
计算机操作系统。
程序编辑器EditPluSo
Java开发工具JDK。
实验内容及要求
实验项目6-1:使用Swing.编写一个简单的GUI应用程序,显示一个窗体,窗体标题栏显示MySwingProgram,窗体中间有两个按钮,按钮上分别显示OK”、Cancel,单击OK按钮,显示WelcometoSwingProgram!,单击Cancel,退出应用程序。
实验项目6-2:使用JavaFX,编写一个简单的GUI应用程序,显示一个窗体,窗体标题栏显示MyJavaFXProgram,窗体中间有两个按钮,按钮上分别显示OK.Cancel,单击OK按钮,显示WelcometoJavaFXProgram!,单击Cancel,退出应用程序。
(0
(0);
第二部分:实验过程记录(可加页)(代码、运行结果、实验中出现的问题及解决过
程)
实验6-1
类MySGUI源代码:import.*;
import
publicclassMySGUIextendsJFrameimplementsActionListener{
ButtonokButton=newButton(,,OK11);
ButtoncalBtondel=newButtonCCancle1);
TextAreatxtarea=newTextArea(50,50);
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
newMySGUI();
}
publicMySGUI()
{
setTitle(nMySwingProgram1);setLocation(450,450);
setSize(400,300);setLayout(newFlowLayout());
add(okButton);add(calBtondel);add(txtarea);
(this);
(this);
setVisible(true);
}
(?Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if()==okButton)
{
(WelcometoSwingProgram!n);
}
if()==calBtondel)
{}
}
}
运行结果:
实验6-2
类MyFxGUI源代码:
import.*;
import.*;
import.*;
import
import
import.*;
import.*;
publicclassMyFxGUIextendsApplication
{
TextFieldtf;
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
/aunc/?(args);
}
publicvoidstart(StagemyStage){(nMyJavaFXProgram11);FlowPaneroot=newFlowPane(10,10);
■
/
ScenemyScene=newSeene(root,300,200z;
(myScene);
ButtonbtnOk=newButtonfOk);
ButtonbtnCal=newButton(Cancle);tf=newTextField();
(200,150);
(newEventHandlervActionEvent(){publicvoidhandle(ActionEventae){(WelcometoJavaFXProgram!n);
}
});
(newEventHandlervActionEvent(){publicvoidhandle(ActionEventae){
(0);
}
});
().addAll(btnOk,btnCal,tf);
0;
}
运行结果:
教师签字
第三部分结果与讨论(可加页)
一、实验结果分析(包括数据处理、影响因素讨论、综合分析和结论等)
通过简单的练习,可以看出,javaFx相对于Swing更易管理,易操作,并且样式上更加美观,由于是先学习了swing之后,在学习javaFX,发现二者虽然功能相似,但在整体组织、组件关系上都有很大区别。
二、小结、建议及
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