Java语言程序设计A试验6:GUI设计.docxVIP

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实验课程名称:Java语言程序设计A 艸项目名称 实验6:GUI设计 实验成绩 实验者 专业班级 组别 同组者 无 开始日期 第一部分:实验预习扌艮告(包括实验目的及意义,实验基本原理与方法,主要仪器设备及耗材,实验内容及要求,实验方案与技术路线等) 实验目的及意义 理解并应用事件处理机制。 分别掌握Swing.JavaFX的简单的窗体及按钮设计。 实验基本原理与方法 事件处理机制及ActionListener接口的实现。 使用Swing类库设计GUI的大体思路。 使用JavaFX设计GUI的大体思路。 主要仪器设备及耗材 PC及其兼容机。 计算机操作系统。 程序编辑器EditPluSo Java开发工具JDK。 实验内容及要求 实验项目6-1:使用Swing.编写一个简单的GUI应用程序,显示一个窗体,窗体标题栏显示MySwingProgram,窗体中间有两个按钮,按钮上分别显示OK”、Cancel,单击OK按钮,显示WelcometoSwingProgram!,单击Cancel,退出应用程序。 实验项目6-2:使用JavaFX,编写一个简单的GUI应用程序,显示一个窗体,窗体标题栏显示MyJavaFXProgram,窗体中间有两个按钮,按钮上分别显示OK.Cancel,单击OK按钮,显示WelcometoJavaFXProgram!,单击Cancel,退出应用程序。 (0 (0); 第二部分:实验过程记录(可加页)(代码、运行结果、实验中出现的问题及解决过 程) 实验6-1 类MySGUI源代码:import.*; import publicclassMySGUIextendsJFrameimplementsActionListener{ ButtonokButton=newButton(,,OK11); ButtoncalBtondel=newButtonCCancle1); TextAreatxtarea=newTextArea(50,50); publicstaticvoidmain(String[]args) { newMySGUI(); } publicMySGUI() { setTitle(nMySwingProgram1);setLocation(450,450); setSize(400,300);setLayout(newFlowLayout()); add(okButton);add(calBtondel);add(txtarea); (this); (this); setVisible(true); } (?Override publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if()==okButton) { (WelcometoSwingProgram!n); } if()==calBtondel) {} } } 运行结果: 实验6-2 类MyFxGUI源代码: import.*; import.*; import.*; import import import.*; import.*; publicclassMyFxGUIextendsApplication { TextFieldtf; publicstaticvoidmain(String[]args) { /aunc/?(args); } publicvoidstart(StagemyStage){(nMyJavaFXProgram11);FlowPaneroot=newFlowPane(10,10); ■ / ScenemyScene=newSeene(root,300,200z; (myScene); ButtonbtnOk=newButtonfOk); ButtonbtnCal=newButton(Cancle);tf=newTextField(); (200,150); (newEventHandlervActionEvent(){publicvoidhandle(ActionEventae){(WelcometoJavaFXProgram!n); } }); (newEventHandlervActionEvent(){publicvoidhandle(ActionEventae){ (0); } }); ().addAll(btnOk,btnCal,tf); 0; } 运行结果: 教师签字 第三部分结果与讨论(可加页) 一、实验结果分析(包括数据处理、影响因素讨论、综合分析和结论等) 通过简单的练习,可以看出,javaFx相对于Swing更易管理,易操作,并且样式上更加美观,由于是先学习了swing之后,在学习javaFX,发现二者虽然功能相似,但在整体组织、组件关系上都有很大区别。 二、小结、建议及

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