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closehandle 2009-07-30 15:51 466人阅读评论(1) 收藏举报 CloseHandle() 函数的使用?? 很多程序在创建线程都这样写的: ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,); CloseHandel(ThreadHandle ); 。。。。。 这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢? ================================================ Closing a thread handle does not terminate the associated thread. To remove a thread object, you must terminate the thread, then close all handles to the thread. ================================================ 1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu 上运行的 (说不清楚了),线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线 程,但是线程的生命周期和线程句柄的生命周期不一样的。线程的生命 期就是线程函数从开始执行到 return,线程句柄的生命周期是从 CreateThread 返回到你 CloseHandle() 。 2,所有的内核对象(包括线程 Handle)都是系统资源,用了要还的,也 就是说用完后一定要 closehandle 关闭之,如果不这么做,你系统的句柄 资源很快就用光了。 3,如果你CreateThread 以后需要对这个线程做一些操作,比如改变优先 级,被其他线程等待,强制TermateThread 等,就要保存这个句柄,使用 完了在CloseHandle 。如果你开了一个线程,而不需要对它进行如何干预, CreateThread 后直接CloseHandle 就行了。 所以 CloseHandel(ThreadHandle ); 只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,即不对这个句柄 对应的线程做任何干预了。并没有结束线程。 如果你觉得多了一个变量,也可以写为: CloseHandel(CreateThread(NULL,0,)); ====================================================== ========== 《windows 核心编程》上说调用 closehandle(HANDLE) 表示创建者放弃对 该内核对象的操作。如果该对象的引用对象记数为 0 就撤消该对象。 ====================================================== ============== 在线程创建后马上调用 CloseHandle()是个良好的做法,这里不会影响线程 的执行,就是因为即使你close 了这个handle,它的内部记数也不为零. 但 如果你不关,在线程结束后,那个线程对象将滞留于内存中,也就是说你有 handle leak. 返回这个handle给你,是让你有机会对这个线程实施外部动作 ,诸如 waitforsingleobject 之类. ====================================================== ============ CloseHandle 的功能是关闭一个打开的对象句柄,该对象句柄可以是线程 句柄,也可以是进程、信号量等其他内核对象的句柄,而 ExitThread 的功 能是终止一个线程,它所接受的参数是一个线程的退出码。 通过调用CloseHandle 可以告知系统,已经完成了对某一内核对象的操 作,该函数首先检查调用进程的句柄表,来确认进程是否对该句柄所指向 的对象有访问权,如果句柄无效则返回 FALSE,如果有效,系统将得到该 内核对象的数据结构的地址,把结构中的使用计数成员减 1,如果计数变 为0,则将从内核中释放该内核对象。 如果计数还未到 0,就意味着还有其他的进程在使用这个内核对象,那 么它就不会被释放。 ExitThread是推荐使用的结束一个线程的方法,当调用该函数时,当前 线程的栈被释放,然后线程终止,相对于 TerminateThread 函数来说,这 样做能够更好地完成附加在该线程上的 DLL的清除工作。 如果需要进一步的信息,您可以参看:

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