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1;软件开发基础;软件开发基础;软件开发基础;软件开发基础;;;;;;MEMORY
{
PAGE 0: PRAM: origin=0x0080, length=0x1080
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SECTIONS
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类驱动程序;驱动程序与类驱动程序的接口由一组标准的接口函数组成
mdBindDev
mdUnBindDev
mdControlChan
mdCreateChan
mdDeleteChan
mdSubmitChan
这些接口函数的详细说明参见文档
DSP/BIOS Device Driver Developer‘s Guide(SPRU616);;;;DSP/BIOS提供的
类驱动程序;为什么不选用SIO?
虽然SIO的基本的缓冲器发行/回收模型很好地适用于视频应用,但SIO所需的缓冲器由应用程序分配及拥有
某些SIO功能对于视频应用并不需要
但GIO又不能满足
GIO_submit()调用总是处于阻塞状态,直到请求的I/O操作被完成
GIO不支持将使用后的缓冲器还给视频采集驱动程序的功能
FVID是在GIO顶上作一层简单封装
通过定义3个IOM用户命令:FVID_Alloc、FVID_Exchange、FVID_Free来扩展GIO,以支持SIO那样的缓??器发行/回收交换方案
定义FVID_Frame数据结构,以封装通用的视频帧数据格式,包括逐行或隔行视频帧:Y/Cb/Cr或原始视频数据
FVID驱动程序将不能与SIO、PIP或基本的GIO类驱动程序协同工作;在GIO基础上进行封装
用于以帧结构的视频应用
视频帧缓冲器由驱动程序分配
在视频帧同步时,应用程序和驱动程序交换帧缓冲器
FVID接口函数
FVID_alloc 驱动程序将帧缓冲器交给应用程序并进行相应的处理
FVID_free 应用程序将帧缓冲器交还给驱动程序
FVID_exchange 应用程序与驱动程序交换帧缓冲器
FVID_control 传递给GIO
FVID_create 传递给GIO
FVID_delete 传递给GIO;视频设备驱动程序FVID初始化3个“自己的”视频帧缓冲器;视频设备驱动程序FVID初始化3个“自己的”视频帧缓冲器
应用程序调用FVID_alloc()来从驱动程序获得帧缓冲器A;视频设备驱动程序FVID初始化3个“自己的”视频帧缓冲器
应用程序调用FVID_alloc()来从驱动程序获得帧缓冲器A
应用程序调用FVID_exchange()来与驱动程序的视频帧B进行交换;视频设备驱动程序FVID初始化3个“自己的”视频帧缓冲器
应用程序调用FVID_alloc()来从驱动程序获得帧缓冲器A
应用程序调用FVID_exchange()
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