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CAD 绘制三维实体基础
AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外
表曲面及多变的空间结构关系,则使用 AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍 AutoCAD 三维绘图的基本知识。
三维几何模型分类
在 AutoCAD 中,用户可以创建 3 种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这 3 种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型 及实体模型的真实性表现出来。
线框模型(Wireframe Model)
线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、 体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。
表面模型(Surface Model)
表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型 形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图 11-2 所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图
图 11-1 线框模型
实体模型
图 11
图 11-2 表面模型
心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行 数控刀具轨迹仿真加工等。如图 11-3 所示是实体模型。
图
图 11-3 实体模型
三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面
世界坐标AutoCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图 11-4 表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X 轴或Y 轴的正方向,Z 轴正方向用右手定则判定。
世界坐标
图
图 11-4 表示坐标系的图标
缺省状态时,AutoCAD 的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了, 因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图 11-5 所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY 坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系图
用户坐标系
图 11-5 在用户坐标系下绘图
任务:绘制如图 11-5 所示的实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。
实体工具栏:下拉菜单:[绘图][实体] [长方体] 命令窗口:BOX
实体工具栏:
下拉菜单:[绘图][实体] [长方体] 命令窗口:BOX ?
AutoCAD 提示:
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] 0,0,0:在屏幕上任意点单击指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L ? 角
用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮, 调用倒角命令:
命令: _chamfer
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = ,距离 2 =
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在 AB 直线上单击
基面选择...
输 入 曲 面 选 择 选 项 [ 下 一 个 (N)/ 当 前 (OK)] 当 前 :?
动坐标系,绘制上表面圆图 11
动坐标系,绘制上表面圆
图 11 6 绘制长方体 图 11 7 长方体倒角
因为 AutoCAD 只可以在 XY 平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。
由于世界坐标系的 XY 面与 CDEF 面平行,且 X 轴、Y 轴又分别与四边形 CDEF 的边平行,因此只要把世界坐标系移到 CDEF 面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y 轴的方向。如图 11-8 所示。
(1)移动坐标系
在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD 提示:命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界* 输入选项
M点法建立坐标系,绘制斜面上圆
M
点法建立坐标系,绘制斜面上圆
(1)三点法建立用户坐标系 命令窗口输入命令动词“UCS” 命令: ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世
图 11
图 11-8 改变坐标系
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