浙摄影版信息技术 第14课 消息传递 教案.docxVIP

浙摄影版信息技术 第14课 消息传递 教案.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2020学年五年级下册信息学科集体备课教案 课题:第14课 消息传递 第 ( 1 )课时 周 次 16 星 期 1 总课时 1 教 学 目 标 1.理解消息传递的功能,知道程序设计中对象之间消息传递的必要性。 2.掌握scratch软件中的“广播”和“当接受……”指令的使用方法。 3.知道程序设计中调试的重要性,有目的地调试程序。 重点 掌握scratch软件中的“广播”和“当接受……”指令的使用方法。 难点 知道程序设计中调试的重要性,有目的地调试程序。 作 业 设 计 课堂练习 制作一个带有分针的秒表 板 书 设 计 —、分许秒表算法 布置舞台和角色 设计脚本 校准秒表 考 点 梳 理 掌握scratch软件中的“广播”和“当接受……”指令的使用方法。 教 学 反 思 导学流程: 首次备课 二次修改 第一步 前置学习——亲历 我想Scratch制作-一个秒表,如何在点击“开始计时”后,让秒针转动起来? 这里需要用到“广播”和“接收广播”指令。 第二、三步 合作互助展示交流——体验与领会 (一)探究与论证 一、分析秒表算法 “开始计时”按钮、“停止计时”按钮、指针等对象是相对独立的。现在需要它们协同工作,那么这些对象就要相互广播和接收消息。 (二)探究与论证二 二、布置舞台与角色 1.导入角色。 秒表的表盘、指针、按钮等角色可以到网上下载,也可 以用画图软件、PowerPoint 等来绘制。 教你一招 利用PowerPoint中的Smart Art图示绘制表盘十分方便,绘制完成后另存为图片, 就可以在Seratch中导入了。 2.布置舞台。 调整各个角色在舞台上的位置、大小。 一定要注意,将指针角色的底部设置为中心,因为指针旋转的时候,是绕着中心旋转的。 第四步 巩固提升——领会 三、设计脚本 当按下“开始计时”按钮时,使用指令发出消息。 指针接收到消息时,开始旋转计时。 第五步 拓展延伸——内化 四、校准秒表 打开计算机的系统时间,同时运行秒表程序一分钟,看看这个秒表和实时时间相差多少。如果结果不明显,可以多运行几分钟,看看有没有差别。 想一想,这是什么原因引起的。 虽然计算机运行速度很快,但并不表示执行一条指令不需要时间,只是时间很短为了解决这个问题,可以计算出Scratch运行一次“右转6度”指令所需要的时间,然后根据计等待?的算结果,调整指令中的时间参数。

文档评论(0)

高级教师工作室 + 关注
实名认证
文档贡献者

专注K12精品资源分享

1亿VIP精品文档

相关文档