VRAY渲染试卷分析和总结.docxVIP

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第 PAGE 第 PAGE 1页 共5页 华人天下高等院校学期考试试卷 软 件 学院《 VR 渲染 》课程试题 (A 卷) 共 5 页 考试说明: 本课程为闭卷考试,满分为 100 分,考试时间 120 分钟;答题在试卷上无效。 一、填空题(每空 1.5 分,共 30 分) - -1、VRay 作为一款功能十分强大的渲染器插件,它所拥有的 功能 - - 使得用户在布光时不再像 lightsape 那样繁琐。 - -线2、在 3dmax 中,vray 渲染引擎的调入方法为,点击渲染菜单下的 命 - 线 - -令。其快捷键为 。然后点击公用标签下的 卷展栏。选择 - - vray 渲染器。 - -3、使用 vray 渲染器,测试阶段设置参数如下。 - -订 - 全局开关面板:关闭 3D 默认的灯光, - - 图像采样器:固定,比率值为 。关闭 器。 - -GI 开启:首次反弹全局光引擎选择 :预设[非常低],二次反弹 - - --装 全局光引擎选择 。 - - - 4、当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色映射为 。 - -5、调用材质球的快捷键是 。 - - - 6、在 vray 渲染器中,调试透明效果比如玻璃和水的材质时,一般都要打 开 。如果是调试磨砂玻璃效果,则需要把 调小。 7、清玻璃的折射率为 。清水的折射率为 。空气的折射率为 。 8、在调节实心玻璃颜色时,一般调节 。 9、在 vray 渲染器中,调节金属材质时,一般都要打开 。如果是调节磨砂金属,则需要把 调小。 10、在 vray 渲染器中,陶瓷的材质制作非常简单,只需把漫反射调为陶瓷需要表现的颜色,然后 调为 180 以上,勾选 。稍微调整光泽度即可。 二、选择题(每题 2 分,共 40 分) 1、vray 的下列灯光中,可以调用广域网文件的是( ) A、vray 光源 B、vray IES C、Vray 环境光 D、Vray 太阳 2、以下哪一个为 Max 自带的渲染器( ) A.mentalray renderer B.Brazil C.Vray 3、VRAY 灯光的阴影质量不高时,可以提高( )参数 A.漫反射 B.细分 C.反射 D.倍增 4.在 Vray 灯光缓存渲染引擎中,测试效果图,一般会把细分值设到( ) A. 500 以上 B. 800 以上 C. 200 以下 D.1200 以上 5、目标平行光灯会在做( )场景中使用。 A.太阳光 B.射灯灯光 C.台灯 D.VR 灯6、在做效果图时,要隐藏灯光的快捷键是( ) A.Shift+L B.Shift+b C. alt+c D. alt+b 7、在透视图中调好视角,按( )可以快速创建摄像机 A、alt+c B、ctrl+c C、shift+c D、ctrl+l 8、摄像机调整好后,为了查看需要表现的作品都在摄像机内并保证能渲染出 来,需要打开安全框,快捷键是( ) A、shift+f B、ctrl+f C、ctrl+l D、shift+c 9、VR 渲染时发光贴图渲染引擎中,勾选基本参数选项里面的( ),可以看到从大面积运算到小面积运算。 A.显示直接照明 B.显示采样 C.显示计算过程 D.使用相机路径 10、VR 渲染时灯光缓存渲染引擎中,勾选计算参数选项里面的( ),可以看到渲染过程。方便及时修改。 A.使用相机路径 B.自适应跟踪 C.显示计算状态 D.保存直接光 11、在 vray 中,为了模拟周围环境对场景的光线照明,往往可以在环境贴图通道里使用( ) A VR_HDRI B、衰减贴图 C、位图 D、光线跟踪 12、在 Vray 中,为了模拟场景对象对周围环境的反射和折射。往往在打开天光通道后,还需要把天光通道里面的 VR_HDRI 贴图实例复制到( ) A、反射折射环境覆盖 B、凹凸 C、折射环境覆盖 D、不需要复制 13、在 Vray 中调节花纹窗纱材质,简单来说,在( )添加花纹黑白贴图也是可以的。 A、反射、B、折射 C、高光光泽度 D、反射光泽度14、高光光泽度有什么作用( ) A.控制饱和度 B.控制高光范围 C.没用 D.控制像素15、反射光泽度有什么作用( ) A、控制反射模糊 B、控制反射强弱 C、控制明暗 D、无用16、在反射和折射选项里,细分值的设置起什么作用( ) A、控制渲染质量 D、控制渲染明暗 C、控制渲染颜色 D、无用17、VRAY 光源生成的阴影边缘比较( ) A:锐利 B.无特点 C.变形 D 柔和. 18、在 Vray 中,制作毛毯时,如果不需要特写,只是一般表现。可以使用 ( )。 A、凹凸贴图 B、置换贴图 C、光泽度贴图 D、Vray 毛发 19、在调节电视机屏幕以

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