OSGEarth编译分析和总结.pdf

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第一章OSGEarth编译 上一章我们做的所有工作都是为了配置OSGEarth, 第一节 sln生成 VS2010 的sl 文件生成是OSGEarth的关键。作者在配置出现很多错误,从而导致了使 用VS2010编译出现很多问题。 1.1 CMAKE配置 第 一 步 : 启 动 CMake -gui.exe 并 设 置 文 件 地 址 , 将 编 译 地 址 设 置 为 E:\OSGEARTH\OSGEARTH\vs2010,然后“configure” 第二步:添加参数 参数名称 类型 值 DYNAMIC_OSGEARTH Bool On OSG_DIR Path E:/OSGearth/OpenSceneGraph 添加方法:点击“Add Entry ”,弹出 Add Cache Entry 对话框(如下图所示 完成后cmake参数列表顶端出现添加的两个参数: 第二步:设置相关参数 主要针对“*-NOTFOUND”参数值的参数。 参数名称 值 CMAKE_INSTALL_PREFIX E:/osgearth/osgearth/vs2010 CMAKE_LINKER (清空) CURL_INCLUDE_DIR E:/osgearth/3rdparty/include CURL_LIBRARY E:/osgearth/3rdparty/lib/libcurl.lib CURL_LIBRARY_DEBUG E:/osgearth/3rdparty/lib/libcurld.lib GDAL_INCLUDE_DIR E:/osgearth/gdal/include GDAL _LIBRARY E:/osgearth/gdal/lib/gdal_i.lib GEOS_INCLUDE_DIR E:/osgearth/geos/include GEOS _LIBRARY E:/osgearth/geos/lib/geos.lib GEOS _LIBRARY_DEBUG E:/osgearth/geos/lib/geosd.lib LIBZIP_INCLUDE_DIR E:/osgearth/libzip/include LIBZIP _LIBRARY E:/osgearth/libzip/lib/zip.lib OPENTHREADS_LIBRARY E:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/OpenThreads.lib OPENTHREADS _LIBRARY_DEBUG E:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/OpenThreadsD.lib OSGDB_LIBRARY E:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgDB.lib OSGDB_LIBRARY_DEBUG E:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgDBD.lib OSGFX_LIBRARY E:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgFX.lib OSGFX _LIBRARY_DEBUG E:

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