信息化教学资源设计与应用-《信息化教学资源设计与制作》.pptVIP

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●保证动画设计过程的独立性和完整 性( 即探究过程的三个阶段) ※问题表征阶段 ※策略选择阶段 ※反思结果阶段 ●开放式、交互式动画更适合探究性 学习 谢谢大家 教学模式 合作(协作模式) 教学目标: 知识目标 能力目标 情感态度目标 教学重、难点: 组织教学: 成立学习小组 教师提出研讨的课题 选题科学、准确、恰当: 能引起争论 突出教学重、难点 有新、旧知识的衔接点 学习 个人学习、理解教材(或参考资料)选用素材库中的 素材:图片、文字、动画、影视 每个人准备好发言提纲 讨论 小组成员发表自己的论点、论据(提供有关证据或素材资料) 小组成员交流、讨论,取得共识的结论和依据 教师:跟踪讨论,及时引导(或诱导)(途径、方法、逻辑思维) 练习 教师:依据教学目标和学生讨论情况,有针对性的给出练习题(测试) 个人练习 小组集体讨论式练习(培养协作精神、发挥集体智慧) 学生: 评价内容: (双评价:教师、学生) 教学目标 知识:了解、理解、掌握、应用 能力 自学、分析、解决问题能力 交流、协作能力 操作能力 运用媒体素材、学习工具能力 逻辑思维能力 语言表达能力 情感态度: 学习态度:认真、主动、积极 科学态度:爱科学、辩证唯物 观点 教师: 总结、反馈(师、生双向交流) 组织、管理 引导、指导方法 教学模式 问答模式 教学目标: 知识目标 能力目标 情感态度目标 教学重、难点: 提问:教师提出问题 图片 文字 动画 影视 (可选用的素材) 思考:学生运用 已有经验 已有知识 已有认知结构 分析、寻找 新、旧知识的衔接点 间接经验与直接经验 的衔接点 答疑 (教师) 肯定学生回答的正、误 分析误解的原因 给出正确答案,并解疑(分析方法、学习方法) 练习 (教师):提出与教学目标相关(重、难点)的练习题(测试) (学生):运用新知识进行练习(运用知识、方法) (教师):了解学生存在的问题,及时引导或指导(教学策略、学习方法) 评价内容: (双评价:教师、学生) 知识、能力、情感态度(充分肯定成绩) 总结、反馈 教学模式 自学模式 教学目标: 知识目标 能力目标 情感态度目标 教学重、难点: 自学,学生: (教师提出自学内容) 学习、理解教材 看素材库中的素材 图书馆 电子阅览室 解疑(教师): 引导思路、建议行动方向 指导学习方法、逻辑思维方法等 解疑 图片 文字(如:有关的学习指导) 动画(人、机交互) 影视 练习 教师:给出与教学目标相关(重、难点)的练习题(测试) 学生:运用新知识进行练习(运用知识、方法) 教师:了解学生存在的问题,及时引导或指导(教学策略、学习方法) 知识:了解、理解、掌握、应用 自评: (学生自己评价自己) 能力: 情感态度: 学习态度(认真、主动、积极) 科学态度(爱科学、遵循科学规律、 辩证唯物观点) 分析、解决问题的能力 动手操作能力 逻辑思维能力 运用学习的能力 反馈: (师生双向交流) 总结经验、教训 情感交流、教学相长 因材施教 扩展思维空间、扩展知识面 教学模式 探究模式 (类似科学研究方法) 教学目标: 知识目标 能力目标 情感态度目标 教学重、难点: 提出探究课题: 组织教学:教师 提供具体实施探究性学习的环境 探究课题: 主题设计能引起争论(或知识的内 涵能引起发散性思维) 主题设计能将探究(或讨论)逐步 引向深入的后续问题(即让学生能 跷起肢尖或跳起来搞到“桃子”) 多媒体素材齐备 信息技术应用、 操作环境齐备 新、旧知识的衔接点 间接经验与直接经验 的衔接点 创设情境、激发学习兴趣 探索: 当学生思路(或操作),误入歧 途(或操作失误)时,及时给予 引导(或指导)。 注意:是引导正确的思考方向或 途径,而不是直接提示探究问题 的本质,也不是具体方法的指导。 否则,将会削弱探究性学习的效果。 答辩: 教师:依据教学目标要求提出关键性问题,让学生回答 (有理、有据、有证实材料) 学生:探究中尚未解决的问题,教师给予指导。 教师:帮助学生总结探究性学习的程序、途径、手段 (含多媒体运用)、方法 “因材施教”:针对不同层次的学习,设计不同层次的探 究性主题。使其各有所思,各有所获。 教师的引导(或指导) 要及时、恰到好处: “因材施教”:针对不同层次的学习,设计不同层次的探 究性主题。使其各有所思,各有所获。 报告:要求学生以科学研究的程序,写出“探究性学习报告” 评价内容: (双评价:教师、学生) 教学目标 知识:了解、理解、掌握、应用 能力: 逻辑思维能力 对比、归

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