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策划建议 | Planning advice
实用借鉴| Practical lessons 页 PAGE 1
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实用借鉴| Practical lessons
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大学学生会策划书范例
篇一 一、活动全称:阳光之行 二、举办机构: 1)主办单位:贵州高校理学院团委同学会 2)承办单位:理学院同学会文艺部 3)赞助单位: 三、活动地点: 四、活动时光:2022.(暂定) 五、参与人员: 贵州高校理学院同学会全体成员 六、活动背景与意义: 在这个秋高气爽的日子里,理学院团委同学会迎来了新成员。为增进同学会各部门感情,提供互相沟通管理及活动经历,互相学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各学生之间的默契,放松学生们的神经,消遣及丰盛大家生活。 七、提前预备: 1)提前一星期进展踩点,安顿活动地点和就餐地点。 2)提前预备嬉戏及其他所需道具,礼品。(可与宣扬部,体育部等商议预备) 3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。) 4)提前一星期通知同学会各部门负责人活动时光,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。 5)进展分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。 6)活动当天文艺部全体成员提前一小时达到活动地点布置场地。其中一局部人负责带着其他同学会成员于中午12点达到活动现场。 7)活动当天上午11点,全体同学会成员在一教门口汇合,各部门清点人数再动身。 八、活动流程: 1)主持人开始,同学会主席致辞。 2)主持人按事先安顿,进展分组。 3)给每组五分钟时光商议?队名和口号。 4)活动设计: 环节一:文艺部表演节目 嬉戏1:拔河较量 道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。) 规矩:两两队进展一组,用事先预备好的绳子进展拔河较量,获胜的两支队进展第三场较量,其他两支队各记非常,并在本嬉戏完毕后承受惩办。第三场较量获胜队记五非常,失败队记三非常。 嬉戏2:数7 规矩:每对派五人进展较量,共二十人围成一圈。由第一个人随便数一个数(两百以内),按挨次由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出嬉戏。从犯规者旁边的学生开场接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后成功的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换没有同人)获得加分最少的队伍承受惩办。 环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目 嬉戏3:瞎子背瘸子 道具:鲜花、纱巾和气球、长绳 嬉戏规矩:每队挑选两名学生,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必需拾起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并达到尽头,计时停顿。用时最短的队伍获胜,加上三非常。其次加上二非常。其他两队没有加分,并承受惩办。 嬉戏4:淘汰嬉戏 规矩:每队派出15人参与嬉戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一同,但数字没有能超过8。(比方,主持人喊道4,就应当有4个人手拉手围在一同。)错了的淘汰,最后剩下少数人(按照详细状况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进展两轮,其次轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍承受惩办。 环节三:宣扬部、素拓部、生活部表演节目 嬉戏5:歌曲接龙 规矩:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随意唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音没有同字)。其次个人继续接下去,后边依次。十五秒接没有上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续较量。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进展两轮,可换没有同人)获得加分最少的队伍承受惩办。 嬉戏6:杯子传水 道具:一次性杯若干 规矩:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人没有用叼。较量开场,由第一个人给其次个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员没有能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(没有能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三非常。其余两队没有加分,并承受惩办。 环节四:学习部、体育部、实践部表演节目 嬉戏7:多人多足 道具:绳子
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