游戏商业计划书.ppt

  1. 1、本文档共44页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
团队介绍 赵志鹏 CTO 郑毅 – 游艺阁CEO 精通交友和SNS 07年参与创立游艺春秋,任CTO 04年7月成立游戏研发部,担任经理,研发公司第一款大型网络游戏《江山》,并于06年9月上线收费运营 02年进入中广亚广播信息网络有限公司,筹建游戏事业部并引进韩国网游《破天一剑》《倚天II》,负责本地化及运营支持 2000年进入e三星,运营国内第一款MMORPG休闲网游《碰碰I时代》,任技术部经理 09年11月加入游艺春秋,负责U1GE平台,任总经理 2006年10月 -2009年10月,任M中国区总经理 2003年7月 - 2006年10月,任北京艺龙信息技术有限公司无线事业部高级总监 2001年10月 - 2003年6月 ,任泰德集团战略发展部总监 第三十一页,共四十四页。 游艺春秋游戏商业计划书 子曰:志于道,据于德,依于仁,游于艺 2009.09 第一页,共四十四页。 Key point 新一代迅速崛起的网络游戏服务商 致力于网络游戏的运营、研发以及社区平台的建设 拥有押上房子做事业的魄力的专业团队,锐意成为行业翘楚 第二页,共四十四页。 Agenda 行业分析及竞争格局 市场定位及发展规划 公司优势及投资亮点 关于游艺春秋 主营业务及盈利模式 财务预测及融资计划 1 3 4 5 2 6 第三页,共四十四页。 Part 1 行业分析及竞争格局 第四页,共四十四页。 快速成长,日渐成熟 网络游戏已经成为中国网络经济的领头羊 中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏异军突起并得到了非常迅猛的发展,已成为整个网络经济发展的领头羊 中国已经成为全球网络游戏核心市场之一 2007年全球网络游戏的市场规模,中国已经以20%排名第三,仅次于美国的31%及韩国的23%。随着中国互联网的普及与网游渗透率的快速提高,中国已经成为全球网络游戏用户最集中的地区,其网络游戏市场规模在全球所占的比重将会越来越大,中国已经成为全球网络游戏的核心市场之一 网络游戏受到资本市场热捧 天涯、开心等社区交友论坛逐渐拓展web游戏;巨人、盛大等网络游戏公司骄人的业绩;搜狐将畅游分拆上市获得市场的巨大认可等等,这些无一不充分体现了资本市场对于网络游戏的高度看好 网络游戏产业链日趋完善,上下游之间的整合日益成熟 2008年中国网络游戏产业实际销售收入183.8亿元,更为周边产业带来478.4亿元的收入,网络游戏的产业链日趋完善,上下游之间的整合也日益成熟 政府扶持 中国游戏市场潜力巨大,在未来几年内,中国将从资金投入、创造产业环境、保护知识产权以及加强对企业引导等方面对国内的游戏企业加以扶持 目前,中国的网络游戏产业正在快速成长并快速走向成熟,发展前景非常广阔 第五页,共四十四页。 高速成长的市场 2008年,全球遭遇经济危机,但中国网游行业的发展势头依旧强劲、全线飘红,网游市场规模达208亿,稳居网络经济细分榜首 2009年1季度,在互联网经济整体下滑的大环境下,网络游戏是唯一实现营收规模增长的行业,其市场营收规模同比增长32.5%,环比增长7.7%,单季收入突破60亿元,成为国内互联网唯一飘红的细分行业 未来几年网游行业仍将保持良好的发展势头,预计在2012年前,每年的增长率将在20%以上 过去5年,网游行业持续增长,且每年市场的实际增长率都超出预期 玩家数量增长和付费意愿提升驱动国内市场规模保持高速增长 2008年网络游戏用户规模达到了7500万,环比增长23%;付费用户上升63%,比2007年增加了10% 网游用户规模日益扩大,市场蛋糕巨大 据2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》显示,目前我国网络游戏玩家已达5550万人,且网游日益成为一种时尚和潮流的休闲生活方式,网游用户规模将日益壮大,可预期的市场空间巨大 2009年第2季度,网络游戏市场继续保持增长,市场规模达到69亿元,同比增长35.9%,环比增长12.1% 20% 第六页,共四十四页。 竞争激烈但又充满机会 中国网络游戏运营商运营收入(TOP10)(亿元) 排名 2007Q1 2008Q2 2009Q2 1 盛大 5.05 盛大 8 盛大 13.1 2 网易 4.8 网易 5.7 腾讯 12.8 3 征途 4.3 巨人 5 网易 7.9 4 九城 2.7 腾讯 4.8 完美时空 4.7 5 久游 2.1 九城 4.6 畅游 4.6 6 完美时空 1.8 完美时空 3.8 久游 4.4 7 腾讯 1.5 久游 3.4 巨人 4 8 中华网 0.72 搜狐 3.3 九城 2.3 9 金山 0.52 网龙 1.9 光宇华夏 1.9 10 连众 0.3 光宇华夏 1.5

文档评论(0)

虾虾教育 + 关注
官方认证
内容提供者

有问题请私信!谢谢啦 资料均为网络收集与整理,收费仅为整理费用,如有侵权,请私信,立马删除

版权声明书
用户编号:8012026075000021
认证主体重庆皮皮猪科技有限公司
IP属地重庆
统一社会信用代码/组织机构代码
91500113MA61PRPQ02

1亿VIP精品文档

相关文档