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- 2022-05-14 发布于安徽
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论文
论文(设计)题目:Flash网络游戏制作
毕业设计(论文)任务书
班
2011级图形图像制作
线条
学生编号
设计(或论文)项目
在线FLASH游戏制作
教师
教师
职称
高级工程师
根据设计、容量和技术要求,主要设计方法(或步骤):
用FLASH作为脚本语言写网游(不限版本)
前言
1.国外网络游戏的情况
2.网络游戏的特点
3.网络游戏制作的商业价值
二、网络游戏制作的基础知识
1.制作网络游戏的设计思路
2国外制作网络游戏的主流软件
3.Flash在制作网络游戏中的优势
三、用FLASH制作网络游戏的过程
1.游戏策划
2.工作流程
3.角色设计
4.场景设计
5.作用设计
四。游戏制作关键代码及效果测试
动词 (verb的缩写)摘要
不及物动词到
七。参考
设计步骤:
2014年1月19日-20日2月25日学习,阅读参考文献,收集相关资料。
2014年2月25日至2014年3月15日拟定大纲。
2014年3月16日至2010年4月29日写初稿。
2014年4月30日至2010年5月31日,论文阶段修改完善。
主要参考资料:全Flash的建立,Flash的风险与机遇,Flash在网页设计中的应用浅析,Flash动态网页制作技巧,Flash cs3动画案例教程,Flash CS4动画项目培训教程
原创力文档

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