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实体练习1
课程内容:
本课程主要通过多个图纸练习实体造型的方法与技巧,在练习过程中注意一些细节特征
完成目标:
工程图的看图能力
特征的分解过程
实体造型中要注意的一些问题
图纸造型的要求与实现
实体练习1
特征分析流程
将该实体主要分成三个特征,将这三个特征通过布尔运算和圆角修饰生成最上方的实体
创建过程
创建过程与特征分析流程相反,从最下方的三个特征开始创建,向上生成最终的实体
在创建之前首先应该确定分析流程最下方的最小特征应使用什么特征命令来创建,然后再确定是否需要创建草图。从这个练习中看出三个特征都可以通过拉伸命令来实现,并且拉伸的方向是相同的,只要拉伸方向相同,在创建时就可以将截面创建在同一个平面内
在同一草图内创建所有截面
1
2
拉伸其中一个特征
注意过滤器的使用
默认为截面的法向
拉伸的参数
生成实体
3
拉伸第二个特征
注意过滤器的使用
拉伸的距离
使用偏置产生厚度,也可以在草图中直接创建好偏置曲线
生成的实体
4
拉伸第三个特征
注意过滤器的使用
拉伸的距离
生成的实体
注意:单个实体可以分别指定显示颜色
5
布尔运算
三个实体以不同的颜色显示
布尔运算后成一个实体,并显示一种颜色
6
圆角修饰
未进行圆角修饰的形状
圆角修饰后的形状
圆角修饰的口诀:
先断后连
先大后小
7
后续工作
主要有两点:
1、通过层管理将草图截面或其它不需要的对象放置于指定的层,并进行隐藏
2、保存。UGNX并不会自动保存,所以要养成常保存的习惯
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