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空白演示;窗体与常用控件 ;主 要 内 容; 6.1.1 窗体概述 ; 窗体(Form)是Visual Basic中最基本的对象,也是程序设计的基础,它是所有控件的容器,各种控件对象都必须建立在窗体之上,VB允许用户“可视化”的设计窗体和控件,而这种可视化的开发环境也为使用控件提供了很大的方便。
在进行窗体设计时,可以使用简单的“拖拽”操作在窗体上添加控件,就像在画布上绘图一样。用鼠标单击工具箱中相应的按钮,然后在窗体上拖出相应大小的矩形框,窗体上就会生成一个相应大小的这种控件。
对窗体上控件大小和位置的调整也很简单,直接用鼠标拖动控件的边缘就可以调节它的大小,也可以通过拖动来移动它的位置。此时,控件属性中的Top、Left、Width、Height是自动变化的,用户也可以通过修改这四个属性来调整控件的位置和大小。
通常情况下,用“拖拽”方式来精确对齐控件是很困难的,为此VB提供了网格功能来使控件自动对齐,为了比较细致的调整控件,还可以将网格单位的宽度和高度降低。; 1.窗体的常用属性
设置窗体的属性有两种方法。既可以在程序设计时通过“属性”窗口进行设置,也可以在程序运行时由相应的代码来实现。通常情况下,对于在应用程序整个运行期间固定不变的属性,都在“属性”窗口中设定。
窗体的属性不仅影响着窗体的外观,还控制着窗体的位置、行为等其他特性。窗体的基本属性有“名称”、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font、ForeColor
、BackColor和Picture等,这些属性将在控件的常用属性中作详细的介绍,这里只重点对窗体的一些特有属性进行说明。; (1)Caption属性
窗体标题栏中显示的文本,既可以在“属性”窗口中指定,也可在程序中设置该属性以动态改变窗口标题。
(2)MaxButton、MinButton和ControlBox属性
这三个属性都是逻辑值,用来控制窗体左上角控制菜单(也称为系统菜单)和右上角最大化、最小化按钮的显示。值为True时显示,为False则隐藏。
(3)Moveable属性
该属性决定窗体是否可移动,逻辑值,为True则窗体可移动。; (4)BorderStyle属性
该属性可以控制窗体是否可调大小以??边框和标题栏的显示方式。该属性有6个取值,其含义如下:
0 - None:窗口无边框。
1 - Fixed Single:窗口为单线边框,不可以改变窗口大小。
2 - Sizable:窗口为双线边框,可以改变窗口大小。
3 - Fixed Dialog:窗口具有双线框架,不可以改变窗口大小。
4 - Fixed ToolWindow:窗口标题为工具栏样式,不可以改变大小
5 - Sizable ToolWindow:窗口标题为工具栏样式,可以改变大小; (5)Icon属性
该属性用于设置窗体标题栏显示的图标。单击属性窗口中Icon属性框右边的“…”按钮,将打开一个“加载图标”对话框,从中打开一个图标文件(*.Ico和*.Cur),即将窗体的Icon属性设为所选图标文件,此时窗体的系统菜单以及在任务栏显示时都将使用该图标。
(6)WindowState属性
该属性决定窗体的显示状态,根据该属性可以把窗体设成在启动时最大化、最小化或正常大小。也可以在程序中用代码修改此属性以改变窗口状态,该属性三个取值的含义如下:
0 - Normal:正常窗口状态,有窗口边界。
1 - Minimized:最小化状态。
2 - Maximized:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。; (7)ShowInTaskbar属性
该属性决定一个窗体对象是否出现在Windows任务栏中,它是一个逻辑值,为True时会出现在Windows任务栏中。该属性的值在运行时为只读状态。
(8)AutoRedraw属性
缺省情况下,窗体对于在自身上面使用绘图语句如Circle,Line或者打印语句Print等的输出并不重新绘制,当窗体改变大小和状态或者被其他窗口覆盖后,被覆盖部分的内容不能够自动恢复,如果将AutoRedraw设置为True,则Visual Basic将自动刷新或者重画该窗体的所有图形。; 2.窗体的事件
窗体最常用的事件有Click、DblClick、Load、Unload以及Resize、Activate和Deactivate等。
(1)Load事件
当窗体被装入工作区时触发的事件。该事件通常用来在启动应用程序时对属性和变量进行初始化工作。
(2)UnLoad事件
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