volatile修饰词的说明!!!.docxVIP

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volatile 修饰词的说明!!!(建议加精) 一个定义为 volatile 的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是 volatile 变量的几个例子: 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分 C 程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS 等等打交道,所用这些都要求 volatile 变量。不懂得 volatile 内容将会带来灾难。 假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得 volatile 完全的重要性。 一个参数既可以是 const 还可以是 volatile 吗?解释为什么。 一个指针可以是 volatile 吗?解释为什么。 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是 volatile 因为它可能被意想不到地改变。它是 const 因为程序不应该试图去修改它。 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个 buffer 的指针时。 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr 指向值的平方,但是,由于*ptr 指向一个 volatile 型参数,编译器将产生类似下面的代码: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; } 由于*ptr 的值可能被意想不到地该变,因此a 和 b 可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下: long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; } volatile 的本意是“易变的” 由于访问寄存器的速度要快过 RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部 RA M 的优化。比如: static int i=0; int main(void) { ... while (1) { if (i) dosomething(); } } /* Interrupt service routine. */ void ISR_2(void) { i=1; } 程序的本意是希望 ISR_2 中断产生时,在 main 当中调用 dosomething 函数,但是,由于编译器判断在 main 函数里面没有修改过 i,因此 可能只执行一次对从 i 到某寄存器的读操作,然后每次 if 判断都只使用这个寄存器里面的“i 副本”,导致 dosomething 永远也不会被 调用。如果将将变量加上 volatile 修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中 i 也应该如此说明。 一般说来,volatile 用在如下的几个地方: 1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加 volatile; 2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加 volatile; 3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加 volatile 说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义; 另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读 了一半被打断了重写),在 1 中可以通过关中断来实 现,2 中可以禁止任务调度,3 中则只能依*硬件的良好设计了。 关键在于两个地方: 编译器的优化 在本次线程内, 当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值; 当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值 copy 到该寄存器中,以便保持一致 当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致 当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致 举一个不太准确的例子: 发薪资时,会计每次都把员工叫来登记他们的银行卡号;一次会计为了省事,没有即时登记,用了以前登记的银行卡号;刚好一个员工的银行卡丢了,已挂失该银行卡号;从而造成该员工领不到工资 员工 -- 原始变量地址 银行卡号 -- 原始变量在寄存器的备份 在什么情况下会出现 并

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