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2022/5/23 * 1.4.2 选择并变换 60 (2) Select and Squash(选择并挤压)按钮:可以进行等体积、不等比例缩放。该按钮的使用方法与前两个按钮基本相同,但是它产生的效果却比较特殊,如果挤压对象造成在一个轴上按比例缩小,同时在另两个轴上均匀地按比例增大。例如,将图1-4-12所示对象沿Y轴进行放大操作时,对象在X、Z轴上会被缩小,如图1-4-13所示。 但实际上该工具只参与对轴向控制柄和两轴之间的控制柄进行挤压变换操作,而不参与对控制柄中心处的等比缩放控制柄进行工作。 图1-4-9 轴向缩放控制柄 图1-4-10 两个轴向之间缩放 图1-4-11 等比缩放 2022/5/23 * 1.4.2 选择并变换 61 4.精确地变换对象 在选中选择并移动、选择并旋转或选择并缩放工具按钮后,分别在这些工具按钮上单击鼠标右键,可将弹出Move Transform Type-In(移动变换输入)对话框,如图1-4-14所示;Rotate Transform Type-In(旋转变换输入)对话框,如图1-4-15所示;Scale Transform Type-In(缩放变换输入)对话框,如图1-4-16所示。在这些对话框中输入具体的数值,可以精确地移动、旋转或缩放操作对象。 图1-4-12 没有进行缩放的对象 图1-4-13 进行Y轴上的挤压操作后的效果 1-4-14 1-4-15 1-4-16 2022/5/23 * 1.4.3 复制、阵列、镜像和对齐对象 62 在Max中提供了多种复制对象的方法,除了我们所熟悉的一般的复制概念以外,还有按一定规律进行复制的阵列、镜像等操作。 1. 复制对象 在建模的过程中可能会遇到一些重复的对象,这时用复制的方法就可以轻松地完成这些对象的创建工作。下面以复制场景中的一个圆柱体为例,介绍复制的概念。 (1)在场景中选中要复制的对象,执行以下操作 ? 单击Edit(编辑)→Clone(克隆)菜单命令。 ? 按住Shift键后,执行变换操作(包括移动、旋转、缩放)。 提示:当使用不同的变换操作时,可以分别对复制的对象进行移动、旋转和缩放。 (2)当执行以上操作以后,会弹出Clone Options(克隆选项)对话框,如图1-4-17所示。 (3)在该对话框的Number of Copies(拷贝数量)数值框中输入1,在Object(对象)栏中选中Copy(拷贝)单选钮,单击OK按钮,就可以将圆柱体复制出来一个。 2022/5/23 * 1.4.3 复制、阵列、镜像和对齐对象 63 2.复制类型 在上面我们介绍了复制对象的方法,而且已经复制出一上对象,下面重复步骤(1)和(2),在Clone Options对话框中选中Instance(实例)单选钮,单击OK按钮。再用Clone Options对话框中的Reference(参考)将对象复制一个,完成以后的效果如图1-4-18所示。 然后我们以图1-4-18为基础,分别对原对象、使用复制选项的对象、使用实例选项的对象和使用参考选项的对象添加修改器得到图1-4-19所示的图形。对这些图形进行分析,可以得到以下结论。 图1-4-17 Clone Options对话框 图1-4-18 复制的对象 图1-4-19 对原对象添加修改器 2022/5/23 * 1.4.3 复制、阵列、镜像和对齐对象 64 (3)Reference(参考)单选钮:复制的对象是原对象的参考对象,对复制的对象做修改不会影响原对象;对原对象的修改会影响到复制的对象,复制的对象会随原对象的改变而变化。由图1-4-19和图1-4-22所示可以得出上面的结论(1)Copy(拷贝)单选钮:选择此单选钮复制出的对象与原对象完全独立,对复制的对象或原对象做任何修改都不会互相影响。从图1-4-19和图1-4-20所示可以看出,对原对象的修改不会影响复制出的对象,对复制出对象的修改也不会影响原对象。 (2)Instance(实例)单选钮:复制的对象与原对象相互关联,对复制的对象或原对象中的任一个对象做任何修改,都会影响到其它对象的。 3. 镜像对象 在创建对象时会遇到许多镜像关系,如对面放着的两把椅子、对称对象对称轴两侧的对象等。镜像对象可以认为是对一个对象以-100%的缩放率进行缩放变换的结果。 2022/5/23 * 1.4.3 复制、阵列、镜像和对齐对象 65 镜像工具使用一个对话框来创建选定对象镜像的
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