小学信息技术教案.docxVIP

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小学信息技术教案 小学信息技术教案汇总六篇 小学信息技术教案 篇1 教材分析 《画矩形》是江苏科技出版社《小学信息技术》(上册)的内容。学生通过前两课的学习,应该已经能够熟练使用“椭圆”工具了,因此本课对于学生来说应该是较容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介绍使用“矩形”和“圆角矩形”工具画车身和车窗,因为有前面两课的知识的铺垫,学生应该比较容易掌握。 对于如何画出正方形和圆角正方形,可以通知知识的迁移来解决,这样不但复习了画正圆的方法,而且解决了问题。 教材的第三部分,画车窗是对椭圆工具的复习。 在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用“用颜色填充”工具进行填充的方法来画大卡车,就是完全可以的,教师应加以肯定。 综上分析,我们发现本课知识点较易,学生掌握应该不是问题,在教学中教师应该安排足够的练习让学生进行实际的操作。 学情分析 尽管“矩形”和“圆角矩形”是本课新介绍的两种工具,但是由于学习通过前两节课已经熟练掌握了“椭圆”工具,本课的教学,可以采用学生自主探究的方法进行,教师只需作少许概括总结即可。由于学生个体的差异,可能根据课堂实际情况,让掌握得比较好的同学帮助掌握得比较慢的同学。 教学目标 1、学习“矩形”、“圆角矩形”等工具的使用方法。 2、让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。 3、通过画大卡车,让学生感受一个整体图形的完成过程。 4、让学生了解图形组合的奥秘,从而培养学生的创造力。 教学重点和难点 教学重点:“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法。 教学难点:让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。 教学过程 一、情景创设,激活课堂 看,什么来了?是大卡车。 先请大家观察一下:这辆大卡车是由哪些图形组成的? 生讨论 师引入课题:画矩形 二、分析任务 1、大家看看这辆卡车主要有几部分构成?(车身、车头和车轮) 2、车轮会画吗?用什么工具?为什么? 3、车身和车头可以看作什么形状呢?(课件分解出示) 4、要画出这辆车我们应该先画什么,再画什么?(先车身和车头,再车轮)对,在画图中我们一般要注意画图的顺序。 三、动手实践任务 1、学生自主画卡车,教师个别辅导。 2、展示优秀作品,并进行积极评价。 3、学生讲解其画卡车的顺序,并积极解释原因。 4、教授用上档键(SHIFT)键可以画正方形。 5、填色时你们和他用的方法一样吗?(三种填充模式) 四、总结 其实生活中还有很多物体的样子都可以在画图中画出来,但无论你画什么画之前都要分析一下物体的形状,考虑好画这样物体时先画什么?再画什么?用什么工具画? 五、感悟升华。 这节课你有什么收获? 六、课外练习 画几个自己喜欢画的图形 小学信息技术教案 篇2 [课时]:一节课 [教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。 [教学目标]: 1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。 2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。 3、培养学生观察及动手操作的能力。 [教学重点]:制作简单动画 [教学难点]: 会创建补间动画。 [教学准备]:简单动画、多媒体电脑室 [教学过程]: 一、导入 师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。 二、新授 1、制作一个形变动画。 活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。 (1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。 A.启动Flash B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。 C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。 D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。 E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。 F.在第5――30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”. G.Enter播放预览,并单击“文件”――“保存”。 (2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。 (3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。 2、制作一个动作动画。 师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。 (1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。 (2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。 (3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。 (4)学生完成自己作品,并保存。 (5)展示学生作品,学生可相互评点。 小学信息技术教案 篇3 教学目标: 1.学会“新建表格样式”的方法并能够应用在网页中; 2.能够设置方框样式并应用于图

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